Brauche Base32 zu Base10 Encoder und umgekehrt
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Xaymarehemals "Cgamer"Betreff: Brauche Base32 zu Base10 Encoder und umgekehrt |
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Wie schon gesagt:
Brauche Base32 zu Base10 Encoder und umgekehrt für ein simples Programm/Spiel hoffe irgend jemand hat sowas und kann es mir geben Edit: Woher auch immer dieses [/url] kam |
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TheShadowModerator |
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hm nimm dir basis16 (HEX) als Grundlage - dort hast du Wert 0-F
dabei musst du erst zu binärzahlen (also 0 und 1) umwandlen und von binärzahlen in dezimale zahlen bei basis32 hast du nur den kleinen Unterschied, dass du Werte 0-V hast. Gebe dann den neuen Buchstaben entspe. binärcodes |
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AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
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Du meinst also mit Base16:
Code: [AUSKLAPPEN] 0-0
1-1 2-2 3-3 4-4 5-5 6-6 7-7 8-8 9-9 A-10 B-11 C-12 D-13 E-14 F-15 und da soll ich dann Code: [AUSKLAPPEN] G-16
H-17 I-18 J-19 K-20 L-21 M-22 N-23 O-24 P-25 Q-26 R-27 S-28 T-29 U-30 V-31 hinzufügen? leider weiß ich nicht wie man aus 1i ne zahl macht |
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TheShadowModerator |
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die zahlen 0-31 musst du in binärzahlen vorher umwandeln und alle aneinander reihen
1A in base16 wäre dann 0001 : 1010 1A in base32 wäre dann 00001 : 01010 dann musst du nur noch die binärzahl in dezimal umwandeln wenn zahl (von rechts) gleich 1 ist, dann addieren: 1. stelle = 1 2. stelle = 2 3. stelle = 4 4. stelle = 8 usw... |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Schau dir mal folgenden Thread an:
https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=24849 Vielleicht inspiriert dich das ja ![]() |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
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Wenn ichs richtig verstanden habe meinst du zb bei sowas:
[01001010](8 zahlen) soll ich nacheinander die zahlen addieren oder? dies wäre dann: [3] oder etwa: 2.stelle rechts:[2] 4.Stelle rechts:[8]+[2]=[10] 7.Stelle rechts:[64]+[10]=[74] oder ist das auch falsch? vielleicht dies hier?: [2]+[4]+[7]=[13]? oder meinst du eine 10-binär zahl? [0101001010]=[2]+[8]+[64]+[256]=[330] oder [0101001010]=[2]+[4]+[7]+[9]=[22] oder ist das komplett falsch? (was soll ich damit anfangen??? 1:[0001]=[00001] A:[1010]=[01010]) Edit: ich glaub ich weiß was du meinst: nehmen wir mal an da steht: 4G das wäre dann 4:0100[Base10]:00100[Base32] G:16:0000[Base10]:10000[Base32] |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
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bis jetzt bin ich noch nicht weit gekommen:
Code: [AUSKLAPPEN] ;Beispiel:
S$="1D3C" Print B32TB10(S$) ;Funktion Function B32TB10(B32$) Sl=Len(B32$) B10=1 For Pos=0 To Sl-1 If Pos=0 B32Cut$=Left(B32$,1) ElseIf Pos=Sl-1 B32Cut$=Right(B32$,1) Else B32Cut$=Mid(B32$,Pos,1) EndIf Select B32Cut$ Case "1" B10=B10*1 Case "2" B10=B10*2 Case "3" B10=B10*3 Case "4" B10=B10*4 Case "5" B10=B10*5 Case "6" B10=B10*6 Case "7" B10=B10*7 Case "8" B10=B10*8 Case "9" B10=B10*9 Case "A" B10=B10*10 Case "B" B10=B10*11 Case "C" B10=B10*12 Case "D" B10=B10*13 Case "E" B10=B10*14 Case "F" B10=B10*15 Case "G" B10=B10*16 Case "H" B10=B10*17 Case "I" B10=B10*18 Case "J" B10=B10*19 Case "K" B10=B10*20 Case "L" B10=B10*21 Case "M" B10=B10*22 Case "N" B10=B10*23 Case "O" B10=B10*24 Case "P" B10=B10*25 Case "Q" B10=B10*26 Case "R" B10=B10*27 Case "S" B10=B10*28 Case "T" B10=B10*29 Case "U" B10=B10*30 Case "V" B10=B10*31 End Select Next Return B10 End Function S$ ist ja 1D(45)3C(108) EDIT: Solangsam kapier ichs: Code: [AUSKLAPPEN] Base32 --- Base10
0 --- 0 1 --- 1 2 --- 2 ... 9 --- 9 A --- 10 B --- 11 ... V --- 31 10 --- 32 11 --- 33 ... 19 --- 41 1A --- 42 1B --- 43 ... ich habe heraus gefunden dass es sich irgendwie abwechselt: 10 Zahlen 22 Buchstaben allerdings ist zwischen 319 und 1034 ein gewaltiger abstand! was kommt also dazwischen? (Sry für den doppelpost) |
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