EntityFollowing <-- gibt es sowas irgendwo??
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KryanBetreff: EntityFollowing <-- gibt es sowas irgendwo?? |
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Hi,
ich habe in einem 3d-spiel zwei meshes der eine soll den anderen folgen Bisher habe ich folgendes verwendet: Code: [AUSKLAPPEN] If EntityVisible(enemy\meshid,camera) Then EntityFollowing(enemy\meshid,camera) End If Function ComeNear(X1,X2) If X1>X2 Then Return -1 ElseIf X1<X2 Then Return 1 End If End Function Function EntityFollowing(objekt,ziel) efx=ComeNear(EntityX(objekt),EntityX(ziel)) efz=ComeNear(EntityZ(objekt),EntityZ(ziel)) MoveEntity objekt,efx,0,efz End Function |
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Mr.Keks |
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hmm, soetwas gibt es, glaube ich, nicht.
dennoch einige anmerkungen: also im sinne von: x1=x1+(x1-x2)/5 ; bzw. *.2 |
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