fläche füllen[neues prob]
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mas93Betreff: fläche füllen[neues prob] |
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Hi leute,
Könnt ihr mir sagen, wie ich z.b ein fünfeck füllen kann, wenn ich nur die Eckpunkte kenne? Mit kreisen oder so, kann man das bestimmt irgendwie machen.Oder mit writepixelfast. Könnt ihr mir sagen, wie ich das am besten machen kann? mfg mas93 |
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- Zuletzt bearbeitet von mas93 am Do, Sep 20, 2007 17:33, insgesamt einmal bearbeitet
Dreamora |
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Indem du mathematisch feststellst ob du noch in der Fläche bist und wenn ja wird der Pixel mit Writepixel oder WritePixelFast ausgefüllt. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Smily |
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Zitat: Indem du mathematisch feststellst ob du noch in der Fläche bist und wenn ja wird der Pixel mit Writepixel oder WritePixelFast ausgefüllt.
entweder das, oder du zeichnest die umrisse und nutzt dann eine Rekursive Füllroutine (Lockbuffer, mit ReadPixelfast prüfen, ob der Pixel die Granzfarbe hat, wenn nicht mit Writepixelfast den Pixel malen und die funktion für die angrenzenden Pixel aufrufen) |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Wenn das Fünfeck komplett konvex ist, kannst du es auch einfach in Dreiecke zerlegen und diese dann füllen.
Dafür haben wir, glaube ich, sogar eine Funktion im Codearchiv. Liegen allerdings konkave Ecken vor ist das ganze nicht mehr ganz so einfach. |
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mas93 |
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hmm ja,
mein problem ist eher, herrauszufinden, auf welchen köördinaten der rand ist. Also wenn ich die 5 punkte eines 5 ecks habe, wie ich dann die randkoordinaten rausfinde. mfg mas93 |
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Smily |
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mas93 hat Folgendes geschrieben: hmm ja,
mein problem ist eher, herrauszufinden, auf welchen köördinaten der rand ist. Also wenn ich die 5 punkte eines 5 ecks habe, wie ich dann die randkoordinaten rausfinde. mfg mas93 was genau möchtest du wissen? Der Rand ist eine Linie (bzw mehrere) und ist nicht durch eine koordinate definiert, sondern durch start- und endpunkt. Und die weist du ja berreits. Brauchst du etwa alle Punkte, aus die die Linie besteht in einem Array oder so? oO |
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mas93 |
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ok, ich hab mich jetzt entschieden, dass ich es mit 3-ecken fülle.
Mein problem ist aber, welche Punkte ich immer jeweils für ein 3eck nehmen soll, dass es ganz gefüllt wird. Ich habe ja 5 punkte. Wenn ich jetzt aus den 1. 3 ein dreieck mache und dann vom 3. punkt bis zum 5. Punkt wieder eins, dann bleibt ja am schluss die mitte leer. Die muss ich dann ja auch noch füllen. Also welche punkte muss ich da wie verwenden, dass da kein loch bleibt? |
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Smily |
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Vielleicht nutzt du mal deinen eigenen Kopf.. auf sowas kommt man ohne große überlegungen auch von allein... und wenn nicht nimm dir ein blatt papier und versuchs | ||
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mas93 |
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ok, ich finde aber gerade den thread nicht mit der 3-eck füllroutiene.
Kann mir da einer den link posten? Ich hab schon nach 3-eck füllen gesucht hab aber nix gefunden mfg mas93 |
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D2006Administrator |
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Dann hör bitte auf.
Wie willst du denn sowas hier hinkriegen, wenn du es noch nichtmal schaffst "dreieck" in der erweitereten Suche einzugeben, dann "nur im Titel suchen" und "im Codearchiv suchen" anzuklicken? ![]() |
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Smily |
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Wegedit: ok vergiss es ^^ Dee hat es berreits gesagt | ||
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mas93 |
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Tut mir leid leute,
Ich sitz heute i-wie auf der leitung ![]() Habs gefunden.Ich depp hab vergessen and zwischen die wörter in der Such funktion zu schreiben mfg mas93 Tut mir leid [EDIT] so, ich wollte jetzt mal mein 5eck aufteilen. Aber i-wie wird das noch nix. Ich habe es so probiert, es wird aber nix angezeigt: Code: [AUSKLAPPEN] Type vertex Field x Field y Field group End Type Type dreieck Field x1,y1 Field x2,y2 Field x3,y3 End Type v.vertex=New vertex v\x=10 v\y=5 group=1 v.vertex=New vertex v\x=5 v\y=10 group=1 v.vertex=New vertex v\x=20 v\y=10 group=1 maketri() ;---------------------MAIN-------------------------- Repeat For d.dreieck=Each dreieck filltri(d\x1,d\y1,d\x2,d\y2,d\x3,d\y3,255,0,0,0,0,255) Text 20,20,"d\x1"+d\x1 Next Flip Cls Until KeyHit(1) ;---------------------Functions------------------- Function maketri() For v.vertex=Each vertex For i=1 To 2 If v\group=i Then xeins=v\x yeins=v\y d.dreieck=After d xzwei=v\x yzwei=v\y d.dreieck=After d xdrei=v\x ydrei=v\y d.dreieck =New dreieck d\x1=xeins d\x2=xzwei d\x3=xdrei d\y1=yeins d\y2=yzwei d\y3=ydrei EndIf Next Next End Function Ich glaube, ich hab i-wie den Befehl after falsch benutzt -.- wäre nett wenn ihr mir helfen könntet. mfg mas93 |
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