probleme mit Grafiken bei Pong
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WüstLingBetreff: probleme mit Grafiken bei Pong |
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Hallo, schreibe gerade mein erstes Pong Programm.
hab Probleme beim laden der Grafiken. Er schreit: Unable to set Graphic Mode Code: Code: [AUSKLAPPEN] Global xmax= 700,ymax=500 Graphics xmax ,ymax,32,1 SetBuffer BackBuffer() Global frametimer = CreateTimer(60) SeedRnd MilliSecs() Global kugel= LoadImage ("C:\Dokumente und Einstellungen\Wüst\Desktop\Ping_Pong\GFX\kugel.bmp") MidHandle kugel Global spieler1 = LoadImage ("C:\Dokumente und Einstellungen\Wüst\Desktop\Ping_Pong\GFX\pongspieler.bmp") MidHandle spieler1 MaskImage spieler1 ,255,255,255 Global spieler2 = LoadImage ("C:\Dokumente und Einstellungen\Wüst\Desktop\Ping_Pong\GFX\pongspieler2.bmp") MidHandle spieler2 MaskImage spieler2 ,255,255,255 Global begrenzung= LoadImage ("C:\Dokumente und Einstellungen\Wüst\Desktop\Ping_Pong\GFX\seitenwand.bmp") MaskImage begrenzung ,255,255,255 . . . . . . Thx |
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TeDy14Gast |
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Es liegt nicht an dem laden von den grafiken sondern an deiner Auflösung
Benutz am besten eine auflösung von denen hier : Zitat: 320x200, 320x240, 400x300, 512x384, 640x400, 640x480, 800x600, 848x480, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200
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ChristianK |
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Das hat mit dem Laden der Grafiken nix zu tun. Du versuchst, den Grafikmodus auf 700x500 im Vollbild zu setzen. Sowas kann keine Grafikkarte. Benutze Auflösungen von z.B. 640x480, 800x600, 1024x768, usw. oder den Fenstermodus. | ||
AdvanceLcd
Intel Core 2 Duo 3.2 GHz, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTX | MacBook Pro 15,4″ Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8600M GT |
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