Brückenproblem

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Jo0oker

Betreff: Brückenproblem

BeitragSo, Nov 11, 2007 18:29
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Hallo,
Ich habe folgendes Problem:
Mein spieler soll über eine Brücke gehen könne, das klappt auch, aber nur wenn ich den EntityRadius ziehmlich host stelle: "EntityRadius 2,15".
Wenn der Radius so hoch ist, dann bekomme ich aber auch das problem, das der spieler aufeinmal gerade Wände hoch kann.


P.S. Ich benutzte den collisionstype Sliden...

lg Jo0oker
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The_Nici

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:30
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Mach "Sliden nur rauf", dann sollte es gehen.

Jo0oker

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:39
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SChon mal danke, aber das bring auch nichts.


lg Jo0oker
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Miridian

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:43
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Schau dir die funktionen Linepick und Pickedy an. Wink

Jo0oker

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:46
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Das nützt mir in diesem fall ja auch nichts, ich könnte höchstens den Radius verändern wenn ich die brücke berühre.

lg Jo0oker
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Miridian

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:53
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Besteht die brücke aus einzelnen brettern oder warum kannst du kein linepick benutzen?

Jo0oker

BeitragSo, Nov 11, 2007 19:56
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Ne, die brücke ist ein teil, das problem wird noch sein, das dich das ganze nicht "hard" gecodet habe, sondern das ganze in einem Editor(von mir xD) entstanden ist.

Aber warum linepick????????


lg Jo0oker
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Miridian

BeitragSo, Nov 11, 2007 20:09
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Ich erkläre es dir lieber per icq ^^

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