KEYImage - Zum schützen von Bildern
Übersicht

Was haltet ihr von der Idee/Umsetztung ? | ||||||||||||||||
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Insgesamt 29 Stimmen |
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ToeBBetreff: KEYImage - Zum schützen von Bildern |
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Ich hab mal was nützliches gebastelt : KEYImage
Screen : Beschreibung : Dieses Programm ist dafür da, seine Bilder zu schützen. Es wird einfach das Image ausgelesen und dann entsprechend in einen Datei gespeichert, die von Grafikprogrammen nicht lesbar sind. Die Function für das Laden des Image wird Automatisch angezeigt, wenn man das Image Exportiert hat. So kann man es genau so wie ein Normales Image Laden. Fetures : ![]() ![]() DownLoad : *.EXE (~600KB) Freu mich auf euer Feedback ! mfg Crack93 ![]() |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Finde ich schwachsinnig.
Wer es wirklich nötig hat, seine Bilder zu "verschlüsseln", der sollte fähig sein, sich ein eigenes Format zu entwerfen. Desweiteren ist es ziemlich blöd, dass mein Testbild durch dein Programm gleich 12 mal größer geworden ist. Im Prinzip kann man auch einfach *.bmp nehmen und die Endung entfernen/eine andere wählen. Das Resultat ist im Prinzip das selbe. Vor allem, da die Lesefunktion für jeden frei zugänglich ist... Nimm es mir nicht übel, aber: Nein, Danke. |
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Panic Pong - ultimate action mashup of Pong and Breakout <= aktives Spiele-Projekt, Downloads mit vielen bunten Farben!
advASCIIdraw - the advanced ASCII art program <= aktives nicht-Spiele-Projekt, must-have für ASCII/roguelike/dungeon-crawler fans! Alter BB-Kram: ThroughTheAsteroidBelt - mit Quelltext! | RGB-Palette in 32²-Textur / Farbige Beleuchtung mit Dot3 | Stereoskopie in Blitz3D | Teleport-Animation Screensaver |
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Wild-Storm |
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System/Programm-abhängig aMul, es gibt auch Programme/OS die den Header lesen, nicht die Endung!
Was das Programm angeht: Man kann doch auch einfach die Datei verschlüsseln (blowfish usw.), dann geht das auch bei anderen Dateien..außerdem werden die Files nicht größer ![]() |
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Visit http://www.next-dimension.org
------------------------------------------------- Freeware Modelle, Texturen & Sounds: http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=12875 |
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ToeB |
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ja sry, ich wollt ja nur helfen....
mfg Crack93 |
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HyDr0x |
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Sowas hab ich auch ma gemacht, nur das bei mir die dateien nicht 12 mal größer wurden ![]() EDIT: Die dateien sind doch gar net 12 mal größer ??? |
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the FR3AK |
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Is eigentlich kein Problem...man muss nur die ersten 2 Bytes verändern und schon ist die Datei unbrauchbar...und das gleiche halt wieder zurück^^
Hab ich schonmal in VB für *.exe Dateien gemacht ![]() |
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FWeinbehemals "ich" |
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Ich habe auch nen Ganz Nettest Tool für Ordner also so als Verlinkung zum Arbteitsplatz kann sein das ihr das schon kennt aber ist ja egal.
hier so sieht die bat aus (ist alles in bat code): Code: [AUSKLAPPEN] ren "Arbeitsplatz.{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}" "Test"
Code: [AUSKLAPPEN] ren "Test" "Arbeitsplatz.{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}"
einfach einen Ordner Test machen und dann den 2ten Code Ausfürhen dann solte der Ordner Außen und Fuktionier wie der Arbeisplatz Ist eig nicht Wircklich wircksam aber wenn jemand der nicht so viel Ahnung vom PC (bzw Windows hat) wird da da nicht drauf kommen. mfg ichbin007 |
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"Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein." Albert Einstein (1879-1955)
"If you live each day as if it was your last, someday you'll most certainly be right." Steve Jobs |
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DAK |
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@ich:
Was hat das mit dem Topic zu tun? btw: funzt nicht bei mir @Topic: Recht nette aber unnötige Spielerei... |
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Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo |
FWeinbehemals "ich" |
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Ja er verschlüsselt bilder und ja ich dachte vll das würde jemanden Intressieren ist aber nen Ganz einfacher Trick.
Aber das muss gehen du kanst ja auch einfach mal einen Ordner umbenenne und dann das hier einfügen .{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D} also nach dem Namen dann solte das auch gehen (du must das dann aber mit nem bat script oder so wieder rückgängieg machen weil sonst kommst du nicth mehr in die Ordner ^^) mfg ich |
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"Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein." Albert Einstein (1879-1955)
"If you live each day as if it was your last, someday you'll most certainly be right." Steve Jobs |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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HyDr0x hat Folgendes geschrieben: Die dateien sind doch gar net 12 mal größer ???
Wenn man halbwegs intelligent ist und anstatt von BMPs PNGs benutzt schon. |
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Panic Pong - ultimate action mashup of Pong and Breakout <= aktives Spiele-Projekt, Downloads mit vielen bunten Farben!
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HyDr0x |
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aMul hat Folgendes geschrieben: HyDr0x hat Folgendes geschrieben:
Die dateien sind doch gar net 12 mal größer ???
Wenn man halbwegs intelligent ist Was bitte schön hat das mit Intelligenz zu tun in was für einem Format ich die Bilder öffne?? Wenn du genauer beschrieben hättest wann die Bilder größer werden hätte ich auch nicht meine Bemerkung hinterlassen. Habe eben nicht soviel Zeit nochmal alle Formate durchzutesten, wozu auch? |
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Eingeproggt |
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Irgendwann in deinem Leben solltest du dir die Zeit nehmen, alle Formate durchzutesten. Und dann wirst du erkennen, dass die Verwendung von BMP nicht sehr intelligent ist.
mfG, Christoph. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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D2006Administrator |
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Heutzutage spielt es doch offen gesagt nicht mehr so die große Rolle, ob man für seine Spiele die Bilder in bmp speichert oder png. (jpg sollte man ja meiden.) Bei kleinen Spielen ist es doch Wurst, ob sie 500KB auf der Platte oder 2 MB verbrauchen. Okay, wenn man mehrere 1024er Texturen hat, nimmt das schon vermeidbare Ausmaße an, aber für ein paar kleine Bildchen... who cares. | ||
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