labels definieren
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echiBetreff: labels definieren |
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Bei BlitzPlus gibt es ja recht ne leiste, in der gibts funcs, types und labels. wei kann man ein Label so definieren, dass es dort auch steht?^^ also mit CreateLabel gehts jedenfalls nich ![]() Oder wie kann man Fenster so definieren, dass sie im RecourceHacker angezeigt werden? |
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Silver_Knee |
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wenn du createwindow schreibst machst du das runtime mäßig dh du fragst in der Exe Live die dll: mach mal n fenster. Dass du n Fenster im ResHacker siehst müsstest du es fest in der EXE vorprogrammieren wie zB bei Visual Basic (schlagt mich wenn's net stimmt)
Solche Vorprogrammierten Fenster hat BB nur eins und zwar das zum Connecten bei DPlay... |
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echi |
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und was is mit den Labels? ich mein, die müssen ja in BB integriert sein, wenn es sogar ne Übersicht dafür gibt^^
~EDIT~ aber in Blitz3D is das ja auch ![]() |
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Silver_Knee |
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die stehen sicher im reschack drin unter der kategorie data mit diesen unverständlichen zeichen^^ | ||
Dreamora |
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Die Labels in der IDE da sind Sprunglabels die man mit Goto oder Data nutzt!
sprich .labelname Moved da falsches Forum |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
echi |
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achso, danke! sorry, ich wusste nich, dass man das Labels nennt und habs net gemerkt, weil ich keine benutze ![]() ![]() |
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