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Dreamora

BeitragFr, Dez 21, 2007 19:45
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Es liegt an dir und den anderen Usern, das zu tun.
Ich persönlich sehe denn sinn nicht ganz da es ein grösseres englisches Projekt dazu gibt, was ich bedeutend unterstützungswürdiger finde, denn wer nicht englisch kann ist bei BM sowieso fehl am platze
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

RollingStone

BeitragFr, Dez 21, 2007 19:54
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Ja, das stimmt schon. Und vor allen Dingen helfen garantiert mehr Leute bei einem englischen Projekt mit...Englisch ist nunmal Weltsprache und wird nicht nur in England gesprochen. Very Happy

Wie ist denn der Link zu dem Projekt?
Vielleicht kenne ich es schon...weiß nicht.

Artemis

BeitragMi, Dez 26, 2007 11:27
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http://www.blitzwiki.org/
 

#Reaper

Newsposter

BeitragMi, Dez 26, 2007 15:28
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Hmm.. aber das da bald ein neues Wiki kommt, steht da doch schon ewigkeiten Confused
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7
 

Dreamora

BeitragMi, Dez 26, 2007 17:11
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Das wird sich vermutlich auch nicht ändern, hier ist der offizielle Thread dazu: http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=43299

Ich persönlich würd sagen, am effektivsten im moment ist es Assari mit weiteren tutorials zu versorgen etc die er auf seine page packen kann denn egal was andere auch noch schafen mögen, Assari ist jedem Projekt das bisher jemand in die Welt gesetzt hat, mindestens 6 Monate voraus und es ist witzlos das ganze zeug nochmal zu machen, das er bereits hat.
http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/

Er hat dazu im englischen forum auch mal zur mithilfe aufgerufen, damals als er mit der CHM Version der Hilfe begonnen hat.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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