Scale Image

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ozzi789

Betreff: Scale Image

BeitragMi, Dez 26, 2007 22:43
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Hi

Wenn ich ein Bild mit Scale Image "bearbeite" wie kann ich dann dieses erzeute Bild im Speicher abspeichern (also wie wenn ich es mit Loadimage geladen hätte) und mit drawimage zeichnen ?
(weil das ganze ja nicht realtime fähig ist, müsste ich das im laden machen)

Zmb
Code: [AUSKLAPPEN]

neueskleinesbild = Scaleimage (Bild) ,0.5,0.5


MFG
ozzi
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5
  • Zuletzt bearbeitet von ozzi789 am Mi, Dez 26, 2007 22:48, insgesamt einmal bearbeitet

The_Nici

BeitragMi, Dez 26, 2007 22:47
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CopyImage, dann Scaleimage.

ozzi789

BeitragMi, Dez 26, 2007 22:49
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du meinst ich soll das Bild kopieren , das neue Scalen.
Doch wie kann ich das gescalte Bild als "variable" abschpeichrn ?
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

The_Nici

BeitragMi, Dez 26, 2007 22:58
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Code: [AUSKLAPPEN]
a=Loadimage("Bild")
b=Copyimage(a)
ScaleImage b, 0.5,0.5

Etwa so, aus dem Kopf aufgeschrieben.

Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragMi, Dez 26, 2007 23:01
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Zitat:
SaveImage (image,bmpfile$[,frame] )
[BB2D | BB3D | BB+]

ozzi789

BeitragMi, Dez 26, 2007 23:04
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@Rallimen

Danke .. kann man das jetz auch noch in ein Temp Verzeichniss packen ?
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Noobody

BeitragMi, Dez 26, 2007 23:40
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Ich glaube, ihr habt ihn da ein wenig falsch verstanden.
Er will glaube ich das Bild nur Skalieren und später zeichnen lassen.
ScaleImage gibt aber kein Handle zurück - Die Adresse des Bildes im Speicher bleibt gleich.
Daher kannst du die Variable des Bildes weiterverwenden.
Um es in deinem Anfangscode auszudrücken:
Code: [AUSKLAPPEN]
ScaleImage (Bild), 0.5, 0.5
DrawImage Bild
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun

ozzi789

BeitragDo, Dez 27, 2007 0:23
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Ach so Shocked
Wie dum von mir Very Happy

Danke
Ozzi
0x2B || ! 0x2B
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