Compiler environment error!?
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TheByteBetreff: Compiler environment error!? |
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Ich wollte mich gerade mal wieder an mein Spiel machen, als vor mir ein Fenster mit dieser Meldung erschien:
Compiler environment error: Unable to open runtime.dll Kennt jemand von euch dieses Problem und weiß vielleicht Rat? Ich bin am Verzweifeln! ![]() P.S.: Ich hab schon versucht, den Computer neuzustarten -> immernoch dasselbe Problem ![]() Bitte helft mir ![]() mit hoffnungsvollen Grüßen, TheByte |
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Silver_Knee |
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runtime.dll schreibgeschützt? keine zzugriffsrechte(weil vista?)? irgendwo da dürfte der hund begraben liegen | ||
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D2006Administrator |
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Schonmal eine Neuinstallation probiert? | ||
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TheByte |
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Das Problem hat sich erledigt ![]() Trotzdem nochmal Danke an euch! mfG TheByte |
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TheByte |
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Das Problem ist wieder da! ![]() ![]() ![]() Neuinstallation hat nix gebracht, ich hab kein win vista und die Datei ist nicht schreibgeschützt! Ich bräuchte wieder eure hilfe ![]() ![]() TheByte |
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E. Urbachehemals "Basicprogger" |
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Ich vermute mal, dass die Umgebungsvariable "blitzpath" bei dir nicht gesetzt ist.
Ich hatte diesen Fehler ständig bei meiner IDE für B3D unter Vista bekommen. Den Code, mit dem ich die fehlende Umgebungsvariable gesetzt habe, habe ich beim Start der Entwicklungsumgebung aufgerufen: Code: [AUSKLAPPEN] 'UpdateEnvVar
Method UpdateEnvVar() If FileType(compiler.path) = 2 Then Local nEnvVar:String = compiler.pathEnvVar + "=" + compiler.path If compiler.needsBinPathInEnvVar Then nEnvVar :+ compiler.binPath EndIf putenv_(nEnvVar) ?Debug Print "Umgebungsvariable gesetzt: " + nEnvVar ? EndIf End Method Wenn du also keine IDE programmierst und nur normal kompilieren möchtest, kannst du einfach die Umgebungsvariable "blitzpath" auf den Pfad deiner Blitz3D-Installation setzen, z.B. "blitzpath=C:\Programme\Blitz3D". |
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The box said, "Requires Windows XP or better", so I installed Ubuntu | Linux is NOT Windows
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TheByte |
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Und wo muss ich die Variable setzen ![]() In die runtime.dll, oder wo? (ich möcht nur normal kompilieren, keine IDE) Edit: der Compiler Env. Error kommt nur ab und zu, d.h. mal startet Blitz3d, dann wieder nicht. |
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E. Urbachehemals "Basicprogger" |
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Ich habe zwar momentan kein Windows, aber wenn ich mich richtig erinnere, dann war es:
Systemsteuerung > System > Erweitert > Umgebungsvariablen Name: blitzpath Wert: C:\Programme\Blitz3D bzw. deinen Pfad zur B3D-Installation, nicht den bin-Ordner. Ich weiß nicht ob es hilft, aber einen Versuch ist es wert. Sollte das scheitern, lade dir BlitzEdit runter und sag bescheid, ob du damit kompilieren kannst... |
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TheByte |
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So wie's aussieht, funktioniert die Umgebungsvariable ![]() BlitzEdit hab ich mir trotzdem mal gesaugt ![]() Danke für die Hilfe mfG, TheByte |
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