Mindestanforderungen berechnen

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Vertex

Betreff: Mindestanforderungen berechnen

BeitragMo, Jan 07, 2008 17:09
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Wie bekommt man die Mindestanforderungen für ein Programm heraus?
Habe hier ein Programm das mit Max2D(GLMax2D und D3D7Max2D), OpenAL und Ogg/Vorbis betrieben wird. Auf der offiziellen Seite steht:
Zitat:
Windows Requirements: Windows Vista/XP/2K/ME/98; Hardware OpenGL support recommended; DirectX7 or greater recommended.

MacOS Requirements: MacOS X 10.3.9 or higher; Project Builder or X-Code developer tools installed.

Linux Requirements: Hardware OpenGL support recommended.


Das steht bei BlitzMax. Wie siehts mit Taktfrequenz, RAM Größe und Grafikspeicher aus? BtbN hatte gemeint, dass es Tools gibt, um die Systemleistung herunterzufahren um schlechtere Systeme zu simulieren. Weiß darüber jemand bescheid? Für den Grafikspeicher gibt es doch auch für OpenGL und DirectX Performenceanalyser Tools, nur wie heißen die?

mfg olli
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Farbfinsternis

BeitragMo, Jan 07, 2008 17:30
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i.d.R. nimmst Du das mieseste System dass zu zu greifen bekommst und testest es damit. Wenn das läuft nimmst Du dieses als Minimal-Konfig, selbst wenn es darunter noch laufen würde.
Farbfinsternis.tv

Blitzcoder

Newsposter

BeitragMo, Jan 07, 2008 18:17
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Ja, du kannst die Leistung begrenzen. Du kannst z.B. bei WIndows in der Boot.ini (C:\) hinten ein
Code: [AUSKLAPPEN]
/MAXMEM=256
anhängen. Nach einem Neustart gibts dann nur noch 256 MB RAM. Die CPU kannst du bis zu einem gewissen Punkt im BIOS runtertakten.

MfG
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Vertex

BeitragMo, Jan 07, 2008 20:17
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Danke, werde ich ausprobieren Smile
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