2D-Spiel, das 3 Milliarden Wert ist...

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TheShadow

Moderator

Betreff: 2D-Spiel, das 3 Milliarden Wert ist...

BeitragDo, März 06, 2008 23:38
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Super-Interessanter Artikel

http://www.golem.de/0803/58167.html

Welches 2D-Spiel so viel wert ist, steht nicht - soll aber wohl MapleStroy sein...
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

mabox

BeitragDo, März 06, 2008 23:55
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Ja das hört sich echt gut an!
aber das Spiel wird doch 3D oder?
Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate
www.mausoft.de.tl
Dönerfresser Homepage

CypressArt

Betreff: Anzahl "Nutzer"?

BeitragFr, März 07, 2008 11:10
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Entscheidet nicht die Anzahl von "Nutzer" (unter anderem) über den Wert einer Idee/Programm?
(no comment) -> Google Search Bot!!

wunderkind

BeitragFr, März 07, 2008 12:06
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Auszug aus Getting Real:

Zitat:
Be An Executioner

It's so funny when I hear people being so protective of ideas. (People who want me to sign an nda to tell me the simplest idea.)

To me, ideas are worth nothing unless executed. They are just a multiplier. Execution is worth millions.

Explanation:

* Awful idea = -1
* Weak idea = 1
* So-so idea = 5
* Good idea = 10
* Great idea = 15
* Brilliant idea = 20

* No execution = $1
* Weak execution = $1000
* So-so execution = $10,000
* Good execution = $100,000
* Great execution = $1,000,000
* Brilliant execution = $10,000,000

To make a business, you need to multiply the two.

The most brilliant idea, with no execution, is worth $20. The most brilliant idea takes great execution to be worth $20,000,000.

That's why I don't want to hear people's ideas. I'm not interested until I see their execution.

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