Types verschachteln

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Gast

Betreff: Types verschachteln

BeitragDi, Apr 20, 2004 14:36
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Hallo,
mich würde mal interressieren ob man types verschachteln kann, und wenn ja, wie das geht.
Zum verständniss dieses Beispiel:
Code: [AUSKLAPPEN]

Type car
field speed
field car_door
end type

type door
field color
end type

porsche.car = new car
porsche\car_door.door = new door  ; so geht das leider nicht
 

Edlothiol

BeitragDi, Apr 20, 2004 14:37
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So:
Code: [AUSKLAPPEN]
Field car_door.door
Also ganz normal.

Hubsi

BeitragDi, Apr 20, 2004 14:39
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Onlinehilfe hat Folgendes geschrieben:
TYPE fabrik
FIELD preis
FIELD flaeche
FIELD stromkosten
FIELD papier.papier
END TYPE

TYPE papier
FIELD baemeverbrauch
FIELD papiermenge
END TYPE

LOCAL fabrik.fabrik

fabrik=NEW fabrik
fabrik\preis=1000000
fabrik\flaeche=1000
fabrik\stromkosten=9999
fabrik\papier=NEW papier
fabrik\papier\baemeverbrauch=1111
fabrik\papier\papiermenge=123

Das sollte es sein Wink
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

Gast

BeitragDi, Apr 20, 2004 14:43
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vielen Dank für die schnelle Hilfe. Very Happy

Ich wusste garnicht dass man Types auch lokal erstellen kann. Idea
 

Ava

Gast

BeitragDi, Apr 20, 2004 15:08
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Type-Entries sind immer global!
Das einzige, was dort lokal ist, ist die Variable, in der das Type-Handle gespeichert wird! Wink
 

BIG BUG

BeitragDi, Apr 20, 2004 16:12
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Von BB aus gibts das nicht. Aber mit ein bisschen Tricksen kriegt man so was hin(siehe zweiter Teil dieses Threads):
https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?p=11948
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)

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