GazerStar - the beginning - Neues Release!!

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orpheus_2003

Betreff: GazerStar - the beginning - Neues Release!!

BeitragSa, Mai 03, 2008 16:54
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So.
Nun endlich der erwartete Release.
Sicher noch nicht bugfrei. Aber spielbar...

GazerStar - the beginning
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GazerStar is the next-generation Side Scroller.
Fight against multi aggressive enemies in 5 different worlds.
Fast and smooth scrolling with tricky effects and traps will demand all your skill to approve the challenge.
Go on rider, give your best to survive the GazerStar.

GazerStar ist der next-generation Side-Shooter.
Kämpfe gegen viele aggressive Gegner in 5 verschiedenen Welten.
Schnell und geschmeidiges Scrolling mit trickreichen Effekten und Fallen werden dich bis zum äussersten fordern um dieses Spiel zu gewinnen.
Auf gehts Kämpfer, gib dein bestes um GazerStar zu besiegen.

Features:
5 different levels / 5 verschiedene Levels
5 different boss / 5 verschiedene Bosse
Multi parallax scrolling / Mehrfach Parallax Scrolling
New graphik- & tileengine / Neueste Graphik und Tileengine
More than 200 sprites / mehr als 200 Spirtes
Fire, snow, water, bubbles, fading and blur effects / Feuer, Schnee, Wasser, Fading und Blur Effects
Fullscreen blur avaiable / Vollbild Blur Effect
Slomotion effects / Slomotion Effect
3 different shoots / 3 verschiedene Schussarten
Permanet fire / Dauerfeuer
Exra lifes / Extra Leben
Bombs with blur and slowmo
Highscroe and instructions menu / Highscoremenü und Hilfe

Screens:
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Download: 30 Mb
http://gazerstar.lexigame.de/shooter/shooter.zip
  • Zuletzt bearbeitet von orpheus_2003 am Di, Aug 18, 2009 14:51, insgesamt 4-mal bearbeitet
 

D²O

BeitragSa, Mai 03, 2008 19:42
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Hi,
läuft bei mir nicht Sad

Das heist weder im Vollbild noch im Fenstermodus gehts.

Das Programm startet, hier kann ich ja mit F1 und F2 wählen,
dann versucht es zu starten.
Die Musik vom Video wird abgespielt aber das Video ansich nicht.
Kurz darauf gibt es ein (Keine Rückmeldung) und das wars, hier muss ich das
Programm "abschiesen".
Grafiken werden im Ordner normal angezeigt auch das Video wird mit dem Mediaplayer
normal abgespielt.
Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK;

orpheus_2003

BeitragSa, Mai 03, 2008 21:26
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Komisch.
Ich hab für das Video den Windows codec (mp4 v2) genommen.
Das sollte gehen.
Hmm.
Hat sonst noch jemand Probleme?

Gruß mike

Hier die exe ohne Video. Bitte probieren: (einfach austauschen.)
http://gazerstar.lexigame.de/shooter/GazerStar.exe
GazerStar - the beginning
http://gazerstar.lexigame.de/
Wizard (Worktitel)
http://wizard.lexigame.de
 

D²O

BeitragSa, Mai 03, 2008 22:20
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Hi, ich kenn noch einer Deiner ersten Demos, die lief ohne Probleme,
kannst Du auch mal ne exe ohne video hochladen ?
Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK;
 

Tritium

BeitragSa, Mai 03, 2008 22:23
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Bei mir läufts, aber nach so 5min spielen hatte ich ne MAV, das war kurz nach dem ersten Bossgegner.

ProggerOrk

BeitragSa, Mai 03, 2008 22:51
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Bei mir lief das Spiel vollkommen einwandfrei..

Ich bin auch bis zum Ende des 4. Levels bekommen, aber dann war ich auf einmal Gameover obwohl ich noch ein Leben hatte? (da war jedenfalls noch 1 raumschiff abgebildet^^).. Naja ansonsten fiel mir noch auf , das öfters Gegner durch die Wand fliegen..

Ansonsten macht das Spiel Spaß, nur irgendwie find ich den Ablauf jedes Levels gleich.. Immer 2 Bosse und vorher ein bissl rumballern und gut ist.. Ein bisschen Abwechslung hat mir da irgendwie gefehlt.. Und warum geht man nicht tot, wenn man gerade platt gestanzt wurde , von einen dieser beweglichen Armen?...naja aber ansonsten echt Klasse! Hat mir gefallen =)..


gruß
Aktuelles Spiel: Treasure Miner
Mehr Informationen unter:
http://www.pucupo-games.de
 

D²O

BeitragSa, Mai 03, 2008 23:38
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Läuft jetzt Smile
Hat anscheinend probleme mit dem Pixi Codec.
Denn Deinstalliert und nun saust es Smile

Grüsse nach Hard (war doch so? ) aus Hohenweiler Smile
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orpheus_2003

BeitragSo, Mai 04, 2008 10:23
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Tritium hat Folgendes geschrieben:
Bei mir läufts, aber nach so 5min spielen hatte ich ne MAV, das war kurz nach dem ersten Bossgegner.


Was ist denn ein MAV???
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d-bug

BeitragSo, Mai 04, 2008 10:25
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"Memory Access Violation"

orpheus_2003

BeitragSo, Mai 04, 2008 11:01
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d-bug hat Folgendes geschrieben:
"Memory Access Violation"


Hmm. Nach dem Endgegner wird nichts geladen.
Dürfte also nichts den MAV verursachen.
Ich werde es mal debuggen..
Aber da die anderen auch keinen Fehler haben? Komisch.....
Shocked

PS: Updates:
- Highscore Fehler geändert
- Bomben Fehler (Sound) geändert
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Eingeproggt

BeitragSo, Mai 04, 2008 12:53
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Einen MAV zu haben is immer der blödeste Fehler. Weil man als Entwickler kaum dahinter steigt, wenn der Fehler bei einem selber nicht auftaucht Confused

Ein MAV kann nämlich alles bedeuten... siehe hier: https://www.blitzforum.de/foru...sachen+mav

Habe das Spiel noch nciht getestet... Keine zeit, sry Sad

Aber ich wünsch dir, dass du den Fehler finden kannst.

mfG, Christoph.

D2006

Administrator

BeitragSo, Mai 04, 2008 12:57
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Ich empfehle dann immer, dass der Entwickler der Person bei der dieser Fehler auftritt, ein Kompilat mit eingeschaltetem Debugger gibt. Mit ein wenig Glück bekommt man damit eine genauere Fehlerbeschreibung.
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
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orpheus_2003

BeitragSo, Mai 04, 2008 14:19
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D2006 hat Folgendes geschrieben:
Ich empfehle dann immer, dass der Entwickler der Person bei der dieser Fehler auftritt, ein Kompilat mit eingeschaltetem Debugger gibt. Mit ein wenig Glück bekommt man damit eine genauere Fehlerbeschreibung.


Gute Idee. Danke.
Hier die Exe mit Debugg an:
http://gazerstar.lexigame.de/s...debugg.exe

Cool:
Hier hab ich noch eine der ersten Versionen gefunden:
So fing alles an:
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Download (1,5 MB)
http://gazerstar.lexigame.de/s...ralpha.zip

Remake of a Remake.. Laughing
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Tritium

BeitragSo, Mai 04, 2008 18:32
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Mmhh, schon wieder MAV, meines Erachtens genau zum selben Zeitpunkt. Die Fehlermeldung lautete wieder "Memory Access Violation!".

Ich hab mal einen Screenshot gemacht, vielleicht hilft das:

http://tritium.zxq.net/scr.png

Firstdeathmaker

BeitragMi, Mai 07, 2008 17:46
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Also bei mir funktioniert´s bestens. Im dritten Level bin ich gestorben. Der Hintergrund ist etwas verwirrend und wenn man einmal gestorben ist hat man ohne Glück sofort verkackt, weil man mit dem Anfangsschuss kaum noch was zerstört bekommt.
www.illusion-games.de
Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon
Gewinner des BCC #57 User posted image

orpheus_2003

BeitragMi, Mai 07, 2008 18:56
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da heißt es dann auf den Aufbauschuss warten und flink sein...
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mas93

BeitragMi, Mai 07, 2008 19:02
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ich habs gerade auch angetestet und ich finds echt genial!
sehr gelungenes Spiel, auch die Grafiken sind sehr schön geworden!

mfg
mas93
www.lpbase.de
Meine Linkin Park Fanseite[Noch im Aufbau]

orpheus_2003

BeitragMi, Aug 06, 2008 19:01
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Hier noch ein paar Videos zum Game:

Videos zu Gazerstar auf:
http://gazerstar.lexigame.de/video.html

Wer Lust hat schaut sichs an.
Bald gibt es ein Release mit komplettem Force Feedback......
Freut euch..... Surprised
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  • Zuletzt bearbeitet von orpheus_2003 am Do, Aug 07, 2008 8:22, insgesamt 2-mal bearbeitet
 

The Forsworn

BeitragDo, Aug 07, 2008 7:57
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Wie hast du das Intro gemacht?
Welches Programm? Welche Technik? ...?

mfg

orpheus_2003

BeitragDo, Aug 07, 2008 8:20
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@The Forsworn

Das Intro und auch die restlichen Grafiken wurden alle in Cinema3D gemacht.
Bischen volumetric Light, bischen Lichteffekte und modellieren.

Alles Handarbeit und only from me.......

Geschnitten und Musik dann einfach in NeroVision.........

Gruß Mike
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