Blitzmax kompiliert nicht

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FreetimeCoder

Betreff: Blitzmax kompiliert nicht

BeitragFr, Mai 09, 2008 16:10
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Hi,

sorry wenns schon gefragt wurd, aber ich kann unter Bmax nichts mehr kompilieren. Ich habe alles geupdated und syncmod gemacht.

Aber ich bekomme immer folgende Fehler:
Zitat:
C:/Program Files/BlitzMax/mod/brl.mod/reflection.mod/reflection.release.win32.x86.a(reflection.bmx.release.win32.x86.o): undefined reference to `bbArrayConcat'
C:/Program Files/BlitzMax/mod/brl.mod/reflection.mod/reflection.release.win32.x86.a(reflection.bmx.release.win32.x86.o): undefined reference to `bbArrayConcat'


Was muss ich machen das es läuft? Ich benutz Vista (sry aber muss ich Confused)

MfG
FTC
"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte:
Dexterity Ball (100%)
Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz
(ehemals Uboot)
PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA

BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Mai 09, 2008 16:24
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https://www.blitzforum.de/foru...rrayconcat
- bei mir war nach einem Re-Install damlas alles ok, vielleicht ist irgendwas verschnupft Wink
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

FreetimeCoder

BeitragFr, Mai 09, 2008 19:51
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Hm, ich hab jetzt alles mögliche neu installiert und geupdated und syncmod etc hab jedes update einzeln installiert und auch alle hintereinandern.

Fazit: Nur bei 118 funktioniert es. Die anderen Updates produzieren zum Teil nochmehr Fehler oder Bmax beendet einfach beim kompilieren.

Ich brauche aber MaxGui Sad

Edit: Also ich hab es jetzt so gemacht: Bmax auf nem anderen PC installiert, geupdatet und gesynct und den Ordner auf den Vistapc kopiert: Siehe da, es funktioniert Very Happy

MfG
FTC
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