Kamera nach Maus

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Megamag

BeitragMo, Mai 12, 2008 18:24
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Danke, the_nici.
Ich versuche schon sie zu verstehen, aber...
Eine kleine Frage noch:
Kann man der Kamera eine Collision zuweisen?
Oder wie kann man sie davon abhalten, von unten das Terrain zu durchstoßen?

Caesium

BeitragMo, Mai 12, 2008 19:31
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die kamera ist auch nur ein entity. demnach genauso wie mit allen anderen kollisionen.

gruß,
caesium
Der Vorteil der Klugheit liegt darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist da schon schwieriger. Smile

The_Nici

BeitragMo, Mai 12, 2008 20:00
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EntityType , Entitybox .

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