Physik in Blitz2d

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Lord Stweccys

Betreff: Physik in Blitz2d

BeitragSa, Mai 17, 2008 11:53
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Weiß jemand von euch, ob es Physik für Blitz2d gibt? Ich hab da schon mal was vesucht: www.file-upload.net/download-8...k.exe.html
Bedanke mich jetzt schon mal für eure Antworten.

F

BeitragSa, Mai 17, 2008 12:36
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https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=21659 Wink

Da du nur Blitz2D hast funktioniert Draw3D nicht. Aber versuchs mal mit Physix V.1.0
Signatur? Noch nie Gehört...

Lord Stweccys

BeitragSa, Mai 17, 2008 15:29
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Ich hab schon Blitz3d, mach aber grad ein Spiel in 2d! (Schau mir deinen Tipp mal an! Danke!)

Lord Stweccys

BeitragSa, Mai 17, 2008 15:34
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Hat sich jemand mal meinen Link angeschaut?
 

Tritium

BeitragSa, Mai 17, 2008 15:48
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Ja, hab ich grade. Schon ganz ordentlich, mir scheint aber so, als hättest Du Beschleunigung noch nicht implementiert. Deswegen verhält sich das Seil noch recht unrealistisch.

Ach ja: Doppelposts sind nicht erwünscht, benutz bitte den Edit-Button oben rechts neben Deiner Antwort! Wink

ozzi789

BeitragSo, Mai 18, 2008 12:31
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Is schon ganz gut, nur es verhält sich wirklich nicht ganz logisch.
Vieleicht soltest du die "line" ein bischen "schöner" darstellen weil das ganze sehr kantig ist Wink
0x2B || ! 0x2B
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Lord Stweccys

BeitragMi, Mai 21, 2008 17:44
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Danke für eure Antworten! Very Happy Aber ich kenn keinen gescheiten Befehl, mit dem man den Winkel herauskriegt! (Außer vielleicht Asin und acos, aber die sind ja nur begrenzt)

The_Nici

BeitragMi, Mai 21, 2008 18:23
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Atan2 sollte helfen. Wink

Siehe unter Hilfe->Mathe

Lord Stweccys

BeitragDo, Mai 22, 2008 19:28
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Cool! So ne Funktion such ich schon ewig!

stweccisisches edit:

Use für Kampfszenen (ja, für cooles rumgeexplodiere!) jetzt einfach B3D (kann daauch alpha, skalierung und rotation von Grafiken usen!)

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