Backfaceculling

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Coffee

Betreff: Backfaceculling

BeitragMo, Mai 26, 2008 22:07
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Zitat:
backfaceculling. das bedeutet, dass flächen sozusagen nur von einer seite existieren. fertige deine modelle so an, dass sie korrekt aussehen, wenn du im ansicht-dialog deines editors backfaceculling / rückseiten ausblenden wählst.


Wie kann man jenes in MS3D ausstellen bzw solche fehler verhindern? hab das problem auch...

Es geht um Milkshape 1.8

MfG
*Mjam*
 

Gast

BeitragDi, Mai 27, 2008 16:34
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Die einzelnen Vertexe im Uhrzeigersinn (Blickwinkel: Kamera) Verbinden...
In BB geht auch Code: [AUSKLAPPEN]
EntityFX entity%, 16
, das Schaltet Backface Culling aus...

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