Model o. Sprite an Surface/Triangle ausrichten?

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shootermaker

Betreff: Model o. Sprite an Surface/Triangle ausrichten?

BeitragDi, Jun 03, 2008 18:54
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Hallo, ich möchte mit dem Befehlen "pickedsurface/pickedtriangle" ein Model o. Sprite ausrichten... die Position des Sprites hab ich schon. Aber wie kann ich ihn jetzt nach dem gepickten triangle ausrichten Question

Tankbuster

BeitragDi, Jun 03, 2008 20:22
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Meinst du sowas wie PointEntity oder AlignToVector ? 0.o
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shootermaker

BeitragDi, Jun 03, 2008 20:32
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ich formuliers mal anders. Ich hab jetzt 3 vertex-punkte. einen sprite jetzt nach einen von denen ausrichten is kein problem, aber ich möchte den sprite nach einen face ausrichten... soll heißen ich bräuchte den mittelpunkt von dem dreieck, damit ich dann mein sprite ausrichten kann

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