BitmapFont 1.13: Systemnaher Loader für Bitmap-Fonts
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Firstdeathmaker |
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Ich habe einen Fehler entdeckt. Um das ganze zu veranschaulichen hab ich das mal hier vorbereitet:
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=3134 (37kb, Inhalt:1 BMax Source und ein Suco font) Und zwar wird der Sucofont ohne weitere Probleme geladen. Das Problem taucht allerdings auf, wenn man "incbin::" benutzt und dann einen anderen Pfad als den direkten angeben möchte. D.h. "incbin::font.png" geht als Pfad, "incbin::data\font1.png" hingegen nicht. Das muss irgendwie was damit zu tun haben, dass die "\" Zeichen verändert werden, glaube ich... |
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- Zuletzt bearbeitet von Firstdeathmaker am Do, Jul 31, 2008 16:49, insgesamt einmal bearbeitet
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d-bug |
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Jap, das war definitiv ein kleiner mieser Bug und darum:
Version 1.13 FixPath () Pfadanpassungen bei RamStreams gefixt. Betraf LoadSucoFont und LoadCandyFont Download und Beschreibung gibts im ersten Post. Danke fürs finden, Firstdeathmaker, und bitte die neuste Version herunterladen. Hast du das auf Linux getestet? Das kam bei OSX und Windows nie vor. Okay, ich nutze auch standardmäßig mittlerweile lieber "/" als "\", eben weil ich auf OSX arbeite, aber das wäre mir im Traum nicht aufgefallen. cheers |
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Firstdeathmaker |
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Hast du den Download schon erneuert? Weil da immer noch 112 drauf und drin steht...
Und mir ist der Bug unter Windows aufgefallen. In meinem Projekt lade ich jede Menge Dateien automatisiert aus den Standartverzeichnissen wo sie normalerweise liegen (hab mir dafür eben eine Routine geschrieben welche eine bmx Datei nur mit incbin:: Einträgen erzeugt). Meine Routine benutzt aber natürlich "\" weil so der Filepath zurückgegeben wird unter Windows. Zitat: ich nutze auch standardmäßig mittlerweile lieber "/" als "\", eben weil ich auf OSX arbeite
Ich wusste garnicht dass man "/" besser nehmen sollte oder überhaupt kann! Ist das wichtig für OSX? Hab selber keinen... |
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d-bug |
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Alle Unix Abkömmlinge nutzen "/" statt "\"!
Hast recht, hab vergessen den Direktlink im ersten Post zu ändern. Sorry! Ist aber jetzt der richtige! |
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Firstdeathmaker |
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