Berechnung für sprites in 3d welt
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.erazerBetreff: Berechnung für sprites in 3d welt |
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also mal eine frage.
wie kann ich sprites in einer 3d welt anzeigen, als wenn sie dort hineingehören, partikeleffekt etc. also position und größe sollen ja stimmen, abhängig von der position der camera zu der position des effektes. |
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Dreamora |
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sprite erzeugen
dann Sprite positionieren -> sprite ist in der Welt dort wo du es haben wolltest. Partikel jedoch macht man nicht mit sprites wenn man vor hatte das ganze in echtzeit zu haben, sondern per Single Surface System (board suche hilft da) |
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