Hightmap-Problem
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Roma3htBetreff: Hightmap-Problem |
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Hallo Leute. ich versuche meine Hightmap zu laden aber kommt imma die selbe meldung raus. Unable to load Hightmap image. Was soll das sein ? meine hm datei ist im selben ordner wie die .bb | ||
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Mr.Keks |
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beträgt die seitenlänge eine zweierpotenz und ist das bild quadratisch? also 64x64, 128x128, 256x256, 512x512 usw ? | ||
MrKeks.net |
Roma3ht |
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hhmm... ich post mal lieber den code....
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 640, 480, 16, 1
SetBuffer BackBuffer() camera = CreateCamera() PositionEntity camera, 1, 1, 1 light = CreateLight() RotateEntity light, 90, 0, 0 terrain = LoadTerrain("Hightmap.bmp") TerrainDetail terrain, 4000, True ScaleEntity terrain, 1, 50, 1 grass_tex = LoadTexture("Wasser.bmp") EntityTexture terrain,grass_tex, 0, 1 While Not KeyHit(1) If KeyDown(205) = 1 Then TurnEntity camera, 0, -1, 0 If KeyDown(203) = 1 Then TurnEntity camera, 0, 1, 0 If KeyDown(208) = 1 Then MoveEntity camera, 0, 0, -0.1 If KeyDown(200) = 1 Then MoveEntity camera, 0, 0, 0.1 x# = EntityX(camera) y# = EntityY(camera) z# = EntityZ(camera) terra_y# = TerrainY(terrain, x#, y#, z#) + 5 PositionEntity camera, x#, terra_y#, z# RenderWorld Flip Wend End Was ist daran Falsch ? und mass das hm bild umbedingt so ne maße haben wie du gepostet hast ? |
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Willi die Rübe |
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Bei vielen älteren Grafikkarten schon. Und kann es sein, dass du den Dateinamen falsch geschrieben hast? Denn es heißt korrekt Heightmap.
Mfg |
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Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem.
Tehadon Q6600, MSI Neo2-FR, 4GB Ram, nVidia 7800 GTX At the Farewell Party visit: MySpace | Homepage |
Roma3ht |
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Klappt immer noch nicht. | ||
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Mr.Keks |
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die heigtmapbilder MÜSSEN solche maße haben. nicht nur auf älteren grakas. blitz3d verlangt das, der terrain-algo läuft nur damit. | ||
MrKeks.net |
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