miniB3Dext0.41 / Schatten / Splinemovement

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Farbfinsternis

Betreff: miniB3Dext0.41 / Schatten / Splinemovement

BeitragMo, Jul 28, 2008 17:40
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'Tschuldigung für den "vielsagenden" Threadtitle, aber exakt darum geht es.

Ich verwende BMax + miniB3Dext0.41 und probiere gerade ein bisschen herum. Unter http://www.colorflow.de/pub/download/v3.zip habe ich einen Test abgelegt und wüsste gern ob der Schatten des Cubes korrekt angezeigt wird. Wenn Nein, wüsste ich gern um welche Systemkonfiguration es sich handelt.

Zum Zweiten: Per Linksklick irgendwo auf den Boden bewegt sich der Cube an die Klick-Stelle. Aber diese bewegung ist zu zackig, ich hätte gern dass der Weg zum Ziel auf einem Spline/BSpline interpoliert wird und dass sich der Cube auf seinem Weg dorthin immer in die richtige Richtung dreht.
Leider habe ich keinerlei Plan wie ich das bewerkstelligen soll.
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ChristianK

BeitragMo, Jul 28, 2008 20:36
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Die Schatten funktionieren fast richtig. Nur wenn man den Cube ganz nach rechts bewegt, erscheint ein zweiter Schatten ( Vista, GeForce 8800 GTX ). http://www.bilderhosting.info/48578.png
Bei den Splines könnte das hier helfen -> https://www.blitzforum.de/foru...ght=spline
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Farbfinsternis

BeitragMo, Jul 28, 2008 20:41
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Danke für das Feedback. Das mit dem zweiten Schatten habe ich auch schon bemerkt, aber wieso das auftritt kann wohl nur klepto beantworten.

Die Geschichte mit den Splines ziehe ich mir mal zu Gemüte, danke dafür!
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