[Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehen

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porcus

Betreff: [Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehen

BeitragSa, Aug 23, 2008 6:18
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Hallo,

Ich möchte einen Punkt im 3-dimensionalem Raum um einen anderen drehen, d.h.
ausrechnen welche Koordinaten der Punkt nach der Drehung um den anderen hat.
Ich benutze hierzu kein Blitz3D, weswegen ich auch in dem Fall keine Pivots verwenden kann.

Schonmal vielen Dank für eure Hilfe!
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  • Zuletzt bearbeitet von porcus am Sa, Aug 23, 2008 18:31, insgesamt einmal bearbeitet

Der Eisvogel

BeitragSa, Aug 23, 2008 8:33
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Meinst du sowas?:

Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640,480,16,2

SetBuffer BackBuffer()
Repeat
Cls

w=w+1

If w>179 Then w=-180

width=Abs(w*10/90)+5

Oval 320+Cos(w)*100,240+Sin(w)*200,width,width,1

Oval 320,240,10,10,1

Flip
Until KeyDown(1)
End
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D
Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB
Projekte: Window-Crasher
Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen.

Xeres

Moderator

BeitragSa, Aug 23, 2008 10:03
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@Der Eisvpgel:
2D <> 3D

Die nötige Winkellei ist in diesem Thread gut beschrieben.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)
 

porcus

BeitragSa, Aug 23, 2008 18:31
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Vielen Dank!
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