Manuelles einbinden von Include Datei
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pirahniBetreff: Manuelles einbinden von Include Datei |
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Hallo, der benutzer meines Programmes soll an einer Stelle des Programms Blitzbasic Quelltext einbinden können, nun weiß ich aber leider nicht wie das geht. Hoffe ihr versteht was ich meine, und könnt mir helfen. | ||
Leicht verständliche Informatiktutorials:
http://www.youtube.com/VascoLange |
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XeresModerator |
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Code inkludieren geht nur vor dem Compilieren. Wenn du BB in BB nachprogrammierst und den leuten kostenlos zur verfügung stellst wirst du aller wahrscheinlichkeit von Mark verklagt... | ||
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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pirahni |
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Bei "Karab" aus dem Showcase funktioniert das doch aber auch, nun wollte ich wissen wie er das gemacht hatte. | ||
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the FR3AK |
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Vielleicht hat er sich eine Scriptengine Gecodet wo eben BlitzBasic ähnlich ist ![]() |
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pirahni |
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hmmmm... Aber wie hat er das zum Beispiel mit if und while und so hinbekommen? | ||
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the FR3AK |
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Indem er das eben in seiner Engine so Programmiert hat das es klappt^^ | ||
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Noobody |
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Nö, man codet bei Karab auch in BlitzBasic (dementsprechend braucht man auch den BB - Compiler).
Das, was beim Download mitkommt, ist lediglich eine Include mit den Funktionen und ein Editor. |
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Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun |
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pirahni |
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Ahhh... Danke!!! | ||
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the FR3AK |
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Ja so kann mans auch machen...aber ich glaube er will eine Exe wo man das machen kann...also müsste er sich eine Scriptengine schreiben... | ||
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