OpenGL 3.0 und Shadermodel 4.0

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porcus

Betreff: OpenGL 3.0 und Shadermodel 4.0

BeitragSo, Sep 07, 2008 19:25
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Hallo,

Wenn man Shadermodel 4.0 hat, kann man dann OpenGL 3.0 Sachen drauf laufen lassen ???
Weil es steht nirgendwo welche OpenGL Version meine Grafikkarte unterstützt.
*Account deaktiviert*

BtbN

BeitragSo, Sep 07, 2008 19:42
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OpenGL3 kann noch keine am Markt befindliche GraKa, also gehe ich davon aus, dass deine es auch nicht kann.

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