Gepixelte Dschungeltiere benötigt :)
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walskiEhemaliger AdminBetreff: Gepixelte Dschungeltiere benötigt :) |
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Moin.
Bitte leset einfach das hier: https://www.blitzforum.de/view...0723#30723 Dort steht eigentlich alles beschrieben. Auch sons bin ich für sämtliche, passende GFX zu diesem Titel sehr dankbar! Danke und sorry für den X-Post! walski |
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buh! |
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DivineDominion |
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Wüsste gerne hier kurz beschrieben einige Infos zum Aussehen.
Stichprobenartige Beispiele für den Schattierungs- und Formenstil und sowas alles. Sehr wichtig ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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walskiEhemaliger Admin |
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Also wenn ich bessere Grafiken als die bisherigen bekomme werden die natürlich sofort ersetzt! Nur bisher hab ich einfach nichts anderes.
Den Stil der bisherigen Grafiken find ich allerdings schon echt passend. Also diesen "groben" Stil. Mein künstlerisches Talent lässt es leider nicht zu mich zu Schattierungen etc zu äußern ![]() Und es ist wirklich nichts festgelegt! Wenn irgendwer Tiere pixeln will die lieber nen Baum als sone dumme Liana hochklettern sollen, HER DAMIT! Nur dann bräucht ich eben auch den besagten Baum *g Alle Grafiken die zur Zeit verwendet werden sind Notlösungen die ich aus der SpriteLib zweckentfremdet habe ![]() So passt der Protagonist zum Beispiel auch nur RICHTIG beschissen (mit seinen blauen Klamotten) zum Rest etc. Aber naja, ich bin über jede Grafik dankbar! ![]() walski |
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buh! |
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DivineDominion |
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Hauptaugenmerk wäre die FORM ![]() Soll der Kerl weiterhin so eine deformierte Gestalt haben, oder wärst du auch mit einem photorealistischen Indianajones Verschnitt mit 27 Frames zufrieden? ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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walskiEhemaliger Admin |
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Ein Indiana Jones Verschnitt wär quasi genua das richtige!
Nur der Photorealismus... also ich find deformierte Gestalten in solchen Spielen immer lustiger als jetzt nen anatomisch 100% korrekten Hannes. walski |
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buh! |
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