Raumschiffsteuerung und "im-Flug-schiessen"
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KrischanBetreff: Raumschiffsteuerung und "im-Flug-schiessen" |
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Ich hätte da mal ein Problem. Ich befasse mich gerade mit einer Freelancer-ähnlichen Steuerung, funktioniert auch schon soweit ganz gut bis auf die Schüsse. Die fliegen nur gut, solange das Raumschiff keine Vorwärtsbewegung macht, ach seht selbst (7zip SFX Archiv mit allem drin, auch Source)
![]() Dauerfeuer!!! Steuerung mit Maus, LMB ist Feuer, Pfeiltasten vor/zurück = Gas/Bremse und Pfeiltasten links/rechts=rollen Was läuft da falsch bzw. was muss ich anders machen? Ich beiss hier gleich in die Tischkante... ![]() |
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JanK |
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Die Geschwindigkeit des Raumschiffs ist schneller als die der Schüsse.
Eine Änderung der Geschwindgkeitsvariablen dürfte das Problem beheben. |
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Ich habe keine Zeit, mich zu beeilen.
The Pollux Conflict || The Pollux Renegades || Lipstick-live.de |
Krischan |
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Das kommt davon, wenn man zehn Stunden vorm PC sitzt, ich hatte so eine Vermutung, dass die Lösung ganz einfach ist. Ich habe jetzt die Zeilen
Const schnell#=20.0 ; Geschwindigkeit eines Schusses und If KeyDown(200) Then pspeed#=10.0 so angepasst. Prima, danke! |
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DerHase |
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Ich würde die geschwindigkeit des Raumschiffes auf die Geschwindigkeit des Schusses addieren... | ||
Play Satyr! |
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FireballFlame |
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Jau, das wär dann realistisch. | ||
PC: Intel Core i7 @ 4x2.93GHz | 6 GB RAM | Nvidia GeForce GT 440 | Desktop 2x1280x1024px | Windows 7 Professional 64bit
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DjDETE |
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kleiner tipp am rande: benutze einen timer
MfG DjDETE |
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Aktuelles Projekt: XXX |XXX | 3% der v1b fertig
www.emu-soft.de.vu Für die Homepage suche ich noch Linktauschpartner, bei Interesse einfach melden. |
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Tankbuster |
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DerHase hat Folgendes geschrieben: Ich würde die geschwindigkeit des Raumschiffes auf die Geschwindigkeit des Schusses addieren...
Jop genau. Ist in der Realität ja auch so. Wenn du mit deinem Auto 30 km/h fährst, und einen Stein mit 10km/h nach vorne wirfst, fliegt der Stein mit 40km/h (bevor er durch die Luftteilchen abgebremst wird *klugscheiß* =P ) |
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