Float = Single oder Double?
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HeikoBetreff: Float = Single oder Double? |
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Topic says all.... | ||
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Suco-XBetreff: ... |
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Da BlitzMax neben dem Datentyp Float auch den Datentyp Double besitzt, bleibt also nurnoch Single übrig.
Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
Heiko |
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Danke dir, suuuper.
Achja, was ist eigentlich Byte Ptr ? wird ja auch bei strings verwendet. |
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Suco-XBetreff: .... |
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Ptr steht für Pointer und in diesem Fall ist er vom Type Byte. Kennst du dich mit Pointern aus?
Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
Heiko |
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naja nicht wirklich, ging mir nur darum, ob ich das bei ner konvertierung auch als string nehmen kann. | ||
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Suco-XBetreff: ...... |
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Morgen.
Also Pointer solltest du im allgemeinen Programmablauf wenn möglich meiden. Meistens braucht man sie nur, wenn man Daten an andere Libs (z.b. an eine DLL oder C-Funktion) übergibt. Da andere Libs nichts mit dem Datentyp String von BlitzMax anfangen können, musst du den String in einen CString umwandeln. Das geht z.b. so: Code: [AUSKLAPPEN] Local text:String = "Dies ist ein Text" 'Beispieltext Local cString:Byte Ptr = text.ToCString() 'Konvertierung zu einem C-String Print String.fromCString(cString) ' Rückkonvertierung und Testausgabe Du kannst also einen CString an eine DLL übergeben oder dir von einer DLL einen CString zurückgeben lassen und ihn in einen BlitzMax String konvertieren. Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
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Geeecko |
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Wenn du die Adresse (byte Ptr) von einer Variable bekommen möchtest, kannst du VarPtr benutzen.
(mal der vollständigkeit halber ![]() lg MD |
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