2D-Menü in 3D Spiel
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SeroSoftBetreff: 2D-Menü in 3D Spiel |
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Hallo zusammen,
ich habe versucht ein Bild zu laden: Zitat: Local image1:TImage = LoadImage("media/feuer/1.png")
und in der Schleife dann versucht zu zeichnen: Zitat: Drawimage image1,0,0
vor UpdateWorld RenderWorld gesetzt kommt es zu keiner Anzeige. Nach dem Ganzen wird das Bild aber ohne Bild in der 3D Welt angezeigt.
Wie muss ich das denn machen das ich mein Bild als 2D (als Menü bzw. UI) angezeigt bekomme? BMAX mit MiniB3D! Danke im Voraus. Gruß EDIT: Habe die Antwort gerade gefunden: BeginMax2D() ' MiniB3D function DrawImage image1, 0, 0 EndMax2D() ' MiniB3D function Und so sieht es dann aus wenn es richtig ist:
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| Core2Duo E6600, 8 GB Corsair DDR2 800, Geforce 8800 GTX, Mouse: G5, Keyboard: G15, 2x 400 GB Samsung 16 MB Cache, 16000er T-Com Flat | ||
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