Quellcode aus der Datei

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Merier

Betreff: Quellcode aus der Datei

BeitragDi, Dez 30, 2008 3:40
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Hi Leute

Ich hab mal wieda ne Frage:

Also ich habe ein Programm das Quellcode in eine Datei schreibt.
Also ich habe eine .txt Datei mit Quellcode drinn und den Quellcode daraus möchte ich jez mit einem selbstgeschriebenem Programm ausführen.

z.B: Er liest die Datei ein und überprüft ob in der Datei Befehle stehen, wenn ja dann soll er sie ausführen.

Aber wie sollte ich das genau machen?
und wie könnte man die Variablen im Quellcode bestimmen?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen Razz Laughing

EPS

BeitragDi, Dez 30, 2008 3:56
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Man nennt das was du vor hast eine Scriptsprache. Schau mal hier - ist ein älteres Tutorial für QB, sollte Dir aber einen Einstieg geben: http://www.east-power-soft.de/...uts_script

Das Ein- und Auslesen der Datei wirst du sicherlich allein hinbekommen.
mGUI - Graphical User Interface für Blitz3D...Informationen gibt es hier

Man kann sich öfter als zweimal im Leben halb tot lachen.
 

Florian

BeitragDi, Dez 30, 2008 13:14
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Hallo,

ich habe zwei Beispielprogramme gefunden:

-II: Virtuelle Maschine (VM) und einen Assembler

-Stackmaschine & Assembler 0.7 & Basic Compiler 0.7

MFG

Florian

coolo

BeitragDi, Dez 30, 2008 13:23
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https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=30150 Hier ist mein erster Versuch eine Scriptsprache zu Programmieren, vllt. hilft es dir das Prinzip zu verstehen. Aber bitte schau nicht alles eins zu eins ab, weil der Code grausam geschrieben wurde...
http://programming-with-design.at/ <-- Der Preis ist heiß!
That's no bug, that's my project!
"Eigenzitate sind nur was für Deppen" -Eigenzitat

SYSThern

BeitragDi, Dez 30, 2008 14:06
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passt eigentlich nicht aber du könntest auch:


Code: [AUSKLAPPEN]

include "programm.txt"



machn ....

mfg SYSThern[/code]
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BtbN

BeitragDi, Dez 30, 2008 14:11
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Ist auch voll Runtime-Fähig.
 

da_poller

BeitragDi, Dez 30, 2008 14:33
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BtbN hat Folgendes geschrieben:
Ist auch voll Runtime-Fähig.


schön wärs dann gäbs morgen 100 neue scriptsprachen -.-

ich wollt michauch ma an eine machen aber die wär sinnlos xD
 

Merier

Betreff: Danke

BeitragDi, Dez 30, 2008 14:42
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Danke für die ganzen schnellen Antworten ich werd alles mal ausprobieren

Mfg Merier

The_Nici

BeitragDi, Dez 30, 2008 16:54
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SYSThern hat Folgendes geschrieben:
passt eigentlich nicht aber du könntest auch:


Code: [AUSKLAPPEN]

include "programm.txt"



machn ....

mfg SYSThern[/code]


Include wird beim kompilieren schon mitkompiliert, also völliger Schmarn.

MfG
 

fliege

BeitragDi, Dez 30, 2008 20:04
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Hej,
Ich wollt auch mal eine Scriptengine schreiben; Scheiterte dann an mangelnder Motivation da weiter zu machen .. Bis jetzt gehen vom Versuch2 soweit ich weiß nur Variablen und Funktionen (in bb definiert, nicht im Script); Bei Versuch1 gehen allerdings die Funktionen, solange sie nicht verschachtelt aufgerufen werden Wink vllt kann es ja jemand von euch brauchen. Ich denke, vor allem die funktionen in der 'ScriptLib_Main.bb' können dir helfen.

Auf jeden fall noch viel Spaß damit
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=4185

Einen guten Rutsch wünsch ich euch allen
Fliege
 

Merier

BeitragDi, Dez 30, 2008 20:06
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Danke für das Beispiel ich werd mich dann auch mal daran versuchen eine Skript Engine zu bauen.

Mfg Merier

SYSThern

BeitragDi, Dez 30, 2008 20:30
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ach sorry ich hab gemeint er will eine txt datei startn xDDD
lol
dann is ne scriptsprache richtig lol sorry

xD


mfG SYSThern
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