Interne Klänge
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006Betreff: Interne Klänge |
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Kann Blitzbasic vielleicht auch solche internen Klänge benutzen, die vom Rechner selbst erzeugt werden? Ich weis jetzt nicht, wie die in der Fachsprache, oder so heißen, aber ihr wisst doch sicher, was ich meine. ![]() Das kommt zum Beispiel vor, wenn man zu viele Tasten gleichzeitig drückt. (Bei dem Programm Metacard schreibt man für sowas glaub ich einfach nur "beep 1", Wenn das einer kennt.) Also für ein richtiges Spiel wäre das als sound vielleich ein bisschen billig, aber für einfache Sachen wäre es wahrscheinlich hilfreich, dann muss man nicht immer erst nach wav-Datein suchen. |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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RallimenSieger des 30-EUR-Wettbewerbs |
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das geht nur über userlib...
siehe hier: https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=1895 |
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Spikespine |
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Ich frage mich wozu das nötig ist ... | ||
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006Betreff: Nun denn |
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Naja, nötig ist das ja nicht, aber vielleicht ganz hilfreich. | ||
<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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Markus2 |
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Kannste per API einbinden in BB .
Hier mal nen VB6 Code Code: [AUSKLAPPEN] Private Declare Function Beep Lib "kernel32" (ByVal dwFreq As Long, ByVal dwDuration As Long) As Long Private Sub Form_Activate() 'KPD-Team 1999 'URL: http://www.allapi.net/ 'E-Mail: KPDTeam@Allapi.net Dim Cnt As Long For Cnt = 0 To 5000 Step 10 'play a tone of 'Cnt' hertz, for 50 milliseconds Beep Cnt, 50 Me.Caption = Cnt DoEvents Next Cnt End Sub |
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