z rotation verhindern???
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feiadragonBetreff: z rotation verhindern??? |
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Hi Leute,
in meinem Ego-Shooter hab ich ein fettes Prob: - ich drehe ja meine Kamera mit mousex (und y) speed... aber der dreht auch immer die z achse mit... wie kann ich das verhindern??? thx, feiadragon |
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Affje |
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Code: [AUSKLAPPEN] Winkel = Winkel + MouseYSpeed()
If Winkel > 45 Then Winkel = 45 If Winkel < -45 Then Winkel = -45 TurnEntity Kamera, -EntityPitch(Kamera), 0, 0 TurnEntity Kamera, Winkel, -MouseXSpeed(), 0 vielleicht meinst du das, gib zumindest mal dein code her... |
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www.drachengarde.tk
Guckst da Hier |
INpac |
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o_O
Rotateentity cam, entitypitch(cam)+mouseyspeed(), entityyaw(cam)-mousexspeed(),0 |
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