Fehlermeldung beim Programm erstellen. (Linux)
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ShogoBetreff: Fehlermeldung beim Programm erstellen. (Linux) |
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Hi hab mir Bmax auf meinem Linuxrechner installiert (Ubuntu 8.10)
Nachdem ich alle fehlenden Pakete runtergeladen habe lief die Standard IDE. Danach habe ich Build Modules und Dokumentation ausgeführt (gcc-4.3). Soweit ging alles, aber als ich ein Programm starten wollte kam unter: BMax 1.3 die Fehlermeldung "Unhandled Exception:appstub.linux signal handler 11" bei Code: [AUSKLAPPEN] SetGraphics CanvasGraphics(Maincanvas)
und bei Bmax SVN R178 bekomme ich das hier: Zitat: Building Editor3_V0_01
Compiling:Editor3_V0_01.bmx flat assembler version 1.67.28 (32768 kilobytes memory) 4 passes, 176080 bytes. Linking:Editor3_V0_01.debug /usr/bin/ld: cannot find -lXft collect2: ld gab 1 als Ende-Status zurück Build Error: Failed to link /home/martin/Desktop/Waterhead_Editor/Editor3/Editor3_V0_01.debug Process complete Hoffe mir kann jemand helfen. Martin |
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FOODy |
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Hi, Shogo.
Du brauchst die libxft-dev ( = -lxft ). Mal mit Synaptic danach suchen und das jeweilige Paket installieren. Grüße, FOODy |
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BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB |
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Shogo |
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Danke jetzt ist der Fehler weg und nun kommen bei beiden Versionen
Code: [AUSKLAPPEN] "Unhandled Exception:appstub.linux signal handler 11"
und zwar in der fltkgui.bmax bei Code: [AUSKLAPPEN] Method CanvasGraphics:TGraphics()
If Not canvas canvas=brl.Graphics.AttachGraphics( flCanvasWindow(WidgetHandle()),canvasflags ) EndIf Return canvas End Method Unter Windows läuft der Code. Muss ich bei Linux was beachten oder fehlt noch was? |
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FOODy |
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Was wird bei ausgegeben wenn du "glxinfo | grep direct" in die Konsole eingibst?
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber eventuell brauchst du 3D Hardwarebeschleunigung für FLTK. Am besten auch mal gucken ob "Graphics" funktioniert mit dem brl.GLMax2D Max2D-Treiber. Grüße, FOODy |
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BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB |
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Shogo |
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Hab jetzt etwas Experimentiert, das Problem war das ich bei dem Fenster das als Parent für mein Canvas diente WINDOW_HIDDEN angab.
Nachdem ich es raus genommen habe lief das Programm (zwar immer noch mit grafischen Fehlern besonders bei den Tabbs aber immerhin) Ist aber trotzdem komisch, ist der Bug schon bekannt oder habe ich wieder was falsch gemacht? |
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