Segmentation Fault?

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DaysShadow

Betreff: Segmentation Fault?

BeitragMi, Feb 11, 2009 22:17
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Hi!

Ich habe heute mal BlitzMax unter Linux (Ubuntu 8.10) "installiert".
Ich bekomme allerdings häufig den Fehler "Segmentation Fault" in der BMax Console angezeigt, nur weiß ich damit nichts anzufangen, da ich das auf Windows noch nie hatte.
Das Einzeilenprogramm Print "Hello World" funktioniert, aber mit Graphics geht schon nichts mehr.

Bitte um Hilfe Smile
MfG DaysShadow
Blessed is the mind too small for doubt
  • Zuletzt bearbeitet von DaysShadow am Do, Feb 12, 2009 16:22, insgesamt einmal bearbeitet

Smily

BeitragDo, Feb 12, 2009 13:00
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guckst du hier: https://www.blitzforum.de/foru...mp;start=0
Lesestoff:
gegen Softwarepatente | Netzzensur | brain.exe | Unabhängigkeitserklärung des Internets

"Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen. Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit --- Keine Zensur!"
stummi.org

DaysShadow

BeitragDo, Feb 12, 2009 16:29
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Irgendwie mag mir das nicht wirklich weiterhelfen...bin ich zu doof zum lesen?
Da steht nichts zum Segmentation Fault geschrieben oder?
Ich hab zwar nicht den gcc-3.3 drauf sondern den 4.3 aber das ist alles gelinked also da besteht das Problem doch nicht...hm Sad


Edit: Kann/Will mir hier niemand helfen?

MfG DaysShadow
Blessed is the mind too small for doubt

BtbN

BeitragFr, Feb 13, 2009 15:18
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Mach den Debugger an.

DaysShadow

BeitragSa, Feb 14, 2009 16:00
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Ok, also wenn ich den Debugger an mache, sagt er mir: "Unhandled Exception: Attempt to access field or method of Null Object" und markiert "Cls".

Das macht er wie schon erwähnt nur wenn ich Graphics benutze, also kann er Graphics nicht erstellen oder wie?
Was muss ich denn noch installieren/konfigurieren damit es geht?

Alles was im zweiten Post in dem Link zu installieren vorgegeben war, ist installiert.

MfG DaysShadow
Blessed is the mind too small for doubt

Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSa, Feb 14, 2009 19:09
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auf was hast du den GFXDriver? bei mir hatte bmax immer dx als standard und da kam dasselbe
Warbseite

DaysShadow

BeitragSa, Feb 14, 2009 19:19
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Auf den GLMax2DDriver habe ich umgestellt aber es kommt trotzdem Sad

MfG DaysShadow
Blessed is the mind too small for doubt

FOODy

BeitragSa, Feb 14, 2009 19:30
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Was gibt "glxinfo | grep direct" in der Konsole aus?
Sollte da kein "direct rendering: Yes" erscheinen musst du einen Treiber der 3D Hardwarebeschleunigung unterstützt installieren.

Grüße,
FOODy
BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB

DaysShadow

BeitragSa, Feb 14, 2009 19:33
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Ich habe den Treiber direkt von NVIDIA drauf, den neuesten, 181.22.

Das gibt die Konsole aus:
direct rendering: Yes
GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord

Ich würde das jetzt wirklich gerne mal zum laufen bekommen ^^
Blessed is the mind too small for doubt

Goodjee

BeitragSa, Feb 14, 2009 21:37
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hast du das hier alles?
Code: [AUSKLAPPEN]
sudo apt-get install g++-3.3 libglu1-mesa-dev x11proto-core-dev x11proto-gl-dev x11proto-kb-dev libxxf86vm-dev libasound2-dev firefox-dev
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

BtbN

BeitragSa, Feb 14, 2009 22:44
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Für die aktuelle svn-version braucht man den 3.3er nicht mehr. Und firefox-dev braucht man auch nicht. Das GTK-Modul ist mit der aktuellen maxgui inkompatibel und führt zu abstürzen.

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