Shots

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dimaster

Betreff: Shots

BeitragFr, Apr 30, 2004 22:31
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also ich abe noch nicht sehr grosse erfahrung in 3d.
Zur Frage:
Wie mache ich shots in 3d?

ChrisAttack

BeitragSa, Mai 01, 2004 10:21
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renderworld()
savebuffer(frontbuffer()),"name.JPG"
flip
B3D
MSVC++
DX9SDK

eizdealer

BeitragSa, Mai 01, 2004 12:37
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Zwei kleine Fehlerchen:Zitat:
Dieser Befehl speichert einen ganzen Grafikbuffer. Das Bild kann nur als 24-Bit BMP-Datei abgespeichert werden.

Und: Ganz korrekt wäre es nach dem Flip!
 

cavebird

BeitragSa, Mai 01, 2004 13:30
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If KeyHit(64)=1 Then SaveBuffer(FrontBuffer(),"shot"+Str$(Shot)+".bmp")
shot=shot+1

Binde diesen Code einfach ein, starte das Spiel und drücke F6 Very Happy

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