Stranded II jetzt Open Source

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DC

Sieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04

BeitragDi, Feb 24, 2009 19:21
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Achtung! Ich nutze jetzt eine Creative Commons Lizenz für Stranded II und nicht mehr GPL!

Infos:
http://creativecommons.org/...nses/by-nc-sa/3.0/de

Der Infotext im Download wurde entsprechend angepasst.
Core i5 4670K | 4 x 3,40 GHZ | 16 GB Ram | GeForce GTX 960 | HTC Vive | Win 10 Pro
www.UnrealSoftware.de | www.StrandedOnline.de | www.CS2D.com |
www.CarnageContest.com | www.Stranded3.com

Artemis

BeitragDi, Feb 24, 2009 22:17
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Du solltest auch den richtigen Link angeben Wink
 

Zazie Rainyday

BeitragDi, Jun 02, 2009 17:11
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Kann man den Source Code starten um Stranded II zu spielen?
Ich würd so gern die Funktionen nachvollziehen, jedoch klappt das bei mir nicht...

Ich habe B3D.

coolo

BeitragDi, Jun 02, 2009 17:13
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Du musst die Vollversion haben um kompilieren zu können, sowie die Decl Datei in den Userlib Ordner verschieben, was gibts denn für eine Fehlermeldung?
(Ach und du musst Stranded2 dazu packen, da ja die Media dateien nicht dabei sind Wink).
http://programming-with-design.at/ <-- Der Preis ist heiß!
That's no bug, that's my project!
"Eigenzitate sind nur was für Deppen" -Eigenzitat

The_Nici

BeitragDi, Jun 02, 2009 18:07
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Read the readme. Steht alles drin, bis auf den terrain_color_sawmp fehler - da musst du in einem File (finde es per Windows suche) terrain_color_sawmp zu terrain_color_swamp ändern.
MfG
 

Zazie Rainyday

BeitragDi, Jun 02, 2009 18:41
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Cool, danke für die Hilfen.
Funktioniert

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