"ebenen"

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HackerBoyZ

Betreff: "ebenen"

BeitragMi, März 11, 2009 23:04
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hlööchen Wink

habe ein problem.. und zwar hab ich mir ein kleines "Fenster programm" gebastelt, weis aber nicht wie ich managen soll das das ausgewählte fenster zuerst "gedrawt" wird und die anderen danach...
jemand ne idee? ode hat jemand sowas schon gemacht?

danke
 

c64

BeitragDo, März 12, 2009 0:13
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Code: [AUSKLAPPEN]

   Method BringToTop (IgnoreParent:Byte=False)
   
          If _parent    
         
             If Not IgnoreParent _Parent.BringToTOP()
            
              _parent._childs.insertAfterLInk(Self,_parent._childs.Lastlink())
               _parent._childs.remove         (Self)

          Else

           Txgui._objectlist.insertAfterLInk(Self,Txgui._objectlist.Lastlink())
            Txgui._objectList.remove           (Self            )

          EndIf
   
   EndMethod


BEACHTE !!! (siehe Tlist !)

Code: [AUSKLAPPEN]

LASTLINK
INSTERAFTERLINK


Wär mein ansatz ! ist keine fundierte Auskunft aber für nen Max'ler sollte es reichen Wink wenn du die BeachteBox nicht Ignorierst, und steht absolut in relation zu deinen Auskünften Wink !!

mfg C64.
Betreten verboten! Kinder haften für ihre Eltern!
  • Zuletzt bearbeitet von c64 am Do, März 12, 2009 0:45, insgesamt einmal bearbeitet

HackerBoyZ

BeitragDo, März 12, 2009 0:25
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thx

aber.. iwie verstehe ich das garnicht.. Sad

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