ATan2 in 3D?
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D|
|
juse4proBetreff: ATan2 in 3D? |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Hallo,
Ich habe sechs varialben: position_x position_y position_z und: ziel_x ziel_y ziel_z nun möchte ich mit ATan2 berechnen, in welchem winkel der Player laufen muss (es geht alles in einer ebene, also ist Y eher unwichtig) um zu den Ziel Koordinaten zu gelangen... Habe dies fabriziert: Code: [AUSKLAPPEN] dir# = ATan2(ziel_z - position_z, ziel_x - position_x) allerdings funtioniert das nicht, warum? Gruß, Mortus |
||
| Portfolio |LinkedIn |XING | ||
Kruemelator |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
Was wir den ausgegeben?
Edit: Arbeitest du wenn du 3D benutzt nicht mit Float? |
||
|
|
juse4pro |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
ich benutze Float EDIT: Hat sich erledigt |
||
| Portfolio |LinkedIn |XING | ||
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group
