absolute Mauskoordinaten & Gadgetdesign

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Thunder

Betreff: absolute Mauskoordinaten & Gadgetdesign

BeitragDo, Apr 09, 2009 21:02
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Hallo,
Ich habe fast einen Schock bekommen als ich gemerkt habe das MouseX() und MouseY() nicht mehr die absoluten Mauskoordinaten liefern, wie ich das aus BlitzPlus gewohnt war. Gibt es da eine eigene Funktion in den Modulen die mit BlitzMax mitgeliefert werden?

Edit:
Da in den letzten Minuten noch eine Frage dazu gekommen ist, würde ich die auch gerne hier stellen und nicht noch ein zweites Thema öffnen. Gibt es eine Möglichkeit das Design der Gadgets zu ändern?
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit

Geeecko

BeitragFr, Apr 10, 2009 0:08
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Koordinaten:
Mir fällt nur WinAPI ein. Aber dbug (?) hat glaub ich auch mal ein Modul geschr.

Gadgets:
Siehe mein manifester (Showcase) Wink
fals du sowas meinst

lg MD
....

Thunder

BeitragFr, Apr 10, 2009 0:25
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Zitat:
Gadgets:
Siehe mein manifester (Showcase)
fals du sowas meinst


Den Manifester kannte ich zwar schon, aber ich wusste nicht wie er funktioniert und war außerdem unter dem Design Windows XP klassisch.
Das wäre damit geklärt danke.

Zitat:
Mir fällt nur WinAPI ein. Aber dbug (?) hat glaub ich auch mal ein Modul geschr.


Ich schau mich mal in der user32.dll um (und suche auch nach einem Modul).
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit

d-bug

BeitragFr, Apr 10, 2009 8:01
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Das Modul heißt DesktopExtension!. Beziehbar entweder unter angegebenen Link oder über den Portaleigenen SVN Server unter dem Scope Chaos. Die Maus Funktionen funktionieren allerdings nur unter Windows!

viel Spaß

Thunder

BeitragFr, Apr 10, 2009 9:09
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Danke.
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit

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