Blitzmax Konsolenanwendungen im Fenster anzeigen? (TextAdv)

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Metamorphose

BeitragSo, Apr 12, 2009 15:44
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ich habs nu aufgegeben und bin wieder zu blitz3d zurückgekehrt, irgendwie war da so zeugs einfacher Wink
wünsch noch ne schöne woche und vielen dank für all die hilfe!

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Apr 12, 2009 20:54
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Metamorphose hat Folgendes geschrieben:
salü nochmals
ich hab nun probiert mit conio umzugehn, doch schnall ich das syntax nicht.
leider gibts auch keine hilfefiles oder docs darüber, wie man das konsolenfenster vergrössert.
ich habs mit folgendem probiert:
Code: [AUSKLAPPEN]

Framework GRB.conio
Import BRL.Retro
 
SuperStrict

Function SetConsoleSize( width:Int,height:Int, bufferwidth:Int=-1,bufferheight:Int=-1)

und auch die width usw abgeändert, wollte wissen obs überhaupt funzt, doch hatte nur fehlermeldungen. kann mir da nochmals jemand helfen?
grüsse

1. Double postings snd böse- Triples sind der Teufel persönlich. Du hast nen Edit-Button, benutze den.
2. Der funktionsaufruf so kann nicht funktionieren, denn du rufst nicht auf sondern deklarierst ne Funktion. Das ist auch unter B3D nicht anders und wird auch dort zu Fehlern führen.
Dir mangelt es also augenscheinlich ab BASICS, du solltest dringend ein paar Tutorials durcharbeiten bis Du sie wirklich verstanden hast.
So nutzen dir nämlich sämtliche Module und Tipps nichts - es fehlt hier offensichtlich an Grundlegendstem.
Zu Diensten, Bürger.
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