Realdos compilieren?
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ThunderBetreff: Realdos compilieren? |
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Also. Ich experimentiere seit einigen Tagen mit FreeDOS und habe auch schon einen Pongklon in FreeBasic dafür geschrieben. Ich würde aber lieber in BlitzMax schreiben, doch der BlitzMax-Assembler generiert 32Bit Code(soweit ich weiß). Jetzt hab ich mir FASM in der DOS-Version runtergeladen, aber irgendwas mache ich/FASM/BlitzMax falsch. Ich kann also keinen 16Bit-DOS-Code erzeugen.
Wisst ihr ob es überhaupt möglich ist? Ich will mir jetzt nämlich nix kaputt machen mit meinen Experimenten. |
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Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit |
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BtbN |
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Nein, BMax generiert 32bit code. | ||
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Thunder |
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Schade, aber danke für deine Antwort. | ||
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit |
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