2 einfache Fragen
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Omenaton_2Betreff: 2 einfache Fragen |
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1. Wie kann man (wenn überhaupt) bestimmte Objekte (Entities) von der Beleuchtung durch bestimmten Lichtquellen ausschließen ? Also Include/Exclude wie in Renderingprogrammen.
2. Kann man irgendwie die Höhe von Fog definieren ? Wo Fog beginnt und endet und Farbe kann man einfach mit den entsprechenden Befehlen einstellen, aber die Höhe ? |
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INpac |
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1. da kannste EntityFx entity, 1 benutzen: dadurch "leuchtet" es, bzw alle Triangles werden maximal beleuchtet, unabhängig des Lichteinflusses.
Wenn dir das dann zu hell ist, kannste mti EntityColor entity,100,100,100 die Lichtstärke nehmen. 2. Hmm nein, geht nicht, da CameraRange und CameraFogRange auf einem Radius basieren. |
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