Gegner zufällig erscheinen lassen

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Niklas 3D

Betreff: Gegner zufällig erscheinen lassen

BeitragSo, Aug 16, 2009 13:31
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Ich habe nur eine kleine Frage:

Das ist mein Programmtext;
Es soll ein Fadenkreus anzeigen
das sich bewegen kann mit Hilfe der Pfeiltasten!

Und dabei soll ein Bild über den Bildschirm laufen was ich abknallen kann!
Wie kann ich es umschreiben das, das Bild nach zufall für 2 0der 3 sekunden irgendwo auf dem Bildschirm erscheint

Code: [AUSKLAPPEN]
[Local PosX, PosY
Local Ende
Local Grafik
Local PlayerX
Local Timer=CreateTimer(60)
Const MausSteuerung=0
Graphics 640, 480, 16, 2
SetBuffer BackBuffer ()
ClsColor 0,0,0
Grafik = LoadImage ("C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\images.jpeg")
While Not KeyHit(1)
If MausSteuerung=1 Then
PosX=MouseX()
PosY=MouseY()
Else
If KeyDown(203) Then PosX = PosX - 3
If KeyDown(205) Then PosX = PosX + 3
If KeyDown(200) Then PosY = PosY - 3
If KeyDown(208) Then PosY = PosY + 3
End If
If PosX > 620 Then PosX = 620
If PosX < 20 Then PosX = 20
If PosY > 460 Then PosY = 460
If PosY < 20 Then PosY = 20
PlayerX=PlayerX+1
If PlayerX>640 Then PlayerX=-32
DrawImage Grafik,PlayerX,x, y
Color 255,0,0
Line PosX - 10, PosY, PosX + 10, PosY
Line PosX, PosY - 10, PosX, PosY + 10
WaitTimer Timer
Flip 0
Cls
Wend
End
Ultra schnelle Datengrüße sendet dir Niklas

Tankbuster

BeitragSo, Aug 16, 2009 13:39
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Spinn ich, oder gibts den Thread 2 mal?
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Mr.Keks

BeitragSo, Aug 16, 2009 14:26
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Jupp, wurde hier auch reineditiert... ist aber unschön. zunächst einmal hat aber deine frage nix mit b3d zu tun, darum ~VERSCHOBEN~
nach beginners corner.

also niklas, es wäre wichtig, dass du für neue probleme genau einen thread aufmachst, anstatt bei den alten threads deine neue frage reinzueditieren. sonst wird es verdammt unübersichtlich. ferner wäre es toll, wenn im titel schon irgendwie dein problem beschrieben wird. dass du ein problem hast, ist durch dein posten schon klar und muss nicht im titel erklärt werden. habe deinen thread darum auch mal umbenannt. und zu guter letzt kann es auch nicht schaden, sich mal für nen paar minuten selbst den kopf zu zerbrechen, bevor du den nächsten thread öffnest (=.
MrKeks.net

M0rgenstern

BeitragSo, Aug 16, 2009 23:46
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Also, erstmal würde ich die variablen die du am Anfang erstellst, global deklarieren.
Dann würde ich die empfehlen relative Pfade zu benutzen.
3. Mit Funktionen wird das ganze schön übersichtilich.
4. Types solltest du dir mal angucken, ich weiß ja nicht ob du nur ienen Gegner wilslt oder mehrere
5. Sieh dir in der Hilfe mal den Befehl Rand an, dann ist das Problem mit dem Zufall schonmal geklärt.

6. Jetzt mal ein wenig selbst denken^^


(Kommentare wären vllt auch nicht schelcht)

lg, M0rgenstern
 

Niklas 3D

BeitragSa, Aug 22, 2009 16:03
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vielen dank aber rnd habe ich schon gearbeitet und bei mir ist immer eine Fehlermeldung aufgekommen
Ultra schnelle Datengrüße sendet dir Niklas

Nicdel

BeitragSa, Aug 22, 2009 16:21
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Welche Fehlermeldung? Beim normalen Gebrauch von Rand ist mir das noch nie passiert.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7
 

Niklas 3D

BeitragSa, Aug 22, 2009 16:41
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ja ich weiß !!!
Fehlermeldung:
Not enough parameters!
Mein Freund sagt, es klappt nicht weil ich die Demo Version habe ! Shocked
Ultra schnelle Datengrüße sendet dir Niklas

Nicdel

BeitragSa, Aug 22, 2009 16:44
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Bei BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Rand(1,100)
sollte keine Fehlermeldung kommen. Versuch das mal.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7
 

Niklas 3D

BeitragSa, Aug 22, 2009 17:38
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danke ihc probiers mal Twisted Evil
Ultra schnelle Datengrüße sendet dir Niklas

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