texurieren mit Wings3d(Größeres Modell)
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mas93Betreff: texurieren mit Wings3d(Größeres Modell) |
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Hi,
Ich brauch eure Hilfe. Ich Bekomms einfach nicht hin mein Raumschiff zu texturieren. Also eigentlich ist das UV-Mapping das Problem. Ich bekomm einfach keine hin. Bei nem Würfel schaff ichs noch, aber sobald´s komplexer wird... Könnt ihr mir da i-wie helfen?? Hier mal das modell(.3ds) https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=1950 mfg mas93 |
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skey-z |
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such mal hier im Form nach "texturieren mit Wings", da habe ich es auch anhand eines Würfels beshrieben, aber bei komplexeren Modellen ist es genau das selbe. | ||
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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mas93 |
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hab ich schon gelesen.
Aber das is garnich einfach^^... Ich bekomm das nich hin. Ich weiss garnicht wie ich anfangen soll mfg mas93 |
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sili95 |
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lies das mal gut durch. bei grösseren objekten musst du einfach viel mehr flächen markieren
http://www.code5.ch/meckardt/t...extur.html gruss von mir |
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/0 0/..........\ xD .oo....muuh...\ """""_________\ .....l l.........l l |
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Starwar |
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Achte mal auf das Datum...
MFG |
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Arrangemonk |
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besort euch einfach roadkill als standalone tool (is freeware) zum uvmappen, das geht ganz gut für charaktäre, für mechanisches weiß ich net so, ia aufjedenfall ganz gut
urg necropost ![]() |
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ingeneur |
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