es werden keine enemys mehr angezeigt...

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Chrissa

Betreff: es werden keine enemys mehr angezeigt...

BeitragSa, Dez 19, 2009 20:27
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wie schon gesagt: in meinem spiel werden keine enemys mehr angezeigt. Jetzt nachdem ich das schießen richtig hinbekommen hab, kommen keine gegner mehr -.-

ich hab euch dieses mal nur einen ausschnitt aus dem Quelltext bei dem ich denke, dass es einen Fehler darin geben muss, nur finde ich ihn irgendwie nicht( Confused ):

Code: [AUSKLAPPEN]
;Alienspawn

count_en = count_en +1
If count_en >=60 Then count_en=0

If count_en = Rnd(0,60) Then

bla.alien=New alien
bla\x=Rnd(20,1260)
bla\y=-50
bla\health=100
EndIf

For bla.alien = Each alien
bla\y=bla\y+5
DrawImage alien,bla\x,bla\y
Next

;Ufospawn

count_ufo = count_ufo +1
If count_ufo >=10 Then count_ufo=0

If count_ufo = Rnd(0,10) Then

blabla.ufo=New ufo
blabla\x=Rnd(20,1260)
blabla\y=-50
blabla\health=300
EndIf

For blabla.ufo = Each ufo
blabla\y=blabla\y+3
DrawImage ufo,blabla\x,blabla\y
Next


Danke schon mal im Voraus

MfG Chrissa

ozzi789

BeitragSa, Dez 19, 2009 20:38
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If count_ufo = Rnd(0,10) Then


If count_en = Rnd(0,60) Then


Wird nie zutreffen können Wink


Ich denke du willst sowas in der Art:

Code: [AUSKLAPPEN]
If count_en >=60
count_en=0
ENEMYSPAWN
endif


mfg
0x2B || ! 0x2B
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Chrissa

BeitragSa, Dez 19, 2009 20:43
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habs jetzt mal so gemacht wie ich es verstanden habe:
Code: [AUSKLAPPEN]
;Alienspawn

count_en = count_en +1
If count_en >=60 Then
count_en=0


bla.alien=New alien[u][b]s[/b][/u]
bla\x=Rnd(20,1260)
bla\y=-50
bla\health=100
EndIf

For bla.alien = Each alien
bla\y=bla\y+5
DrawImage alien,bla\x,bla\y
Next


Jetzt bekomme ich nur den error: "Custom Type name not found"

Hab ich es so wie du gemeint hast?



EDIT: Ich hab irgendwie ein s da rein gezaubert bekommen. Jetzt gehts! Danke noch mal Smile

ozzi789

BeitragSa, Dez 19, 2009 20:57
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np

Lag wohl an
Code: [AUSKLAPPEN]
bla.alien=New alien[u][b]s[/b][/u]


xD


Wichtig: Verstehe auch was du machst, nicht einfach rumtippen solange es geht, so fällt es leichter und es geht schneller/ mit weniger Frust Wink
0x2B || ! 0x2B
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