Graf. Schönh.fehler bei "Tileartigem" BG [gelöst]
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HakkaiBetreff: Graf. Schönh.fehler bei "Tileartigem" BG [gelöst] |
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Ich sezte mir einen, sich bewegenden (von oben nach unten laufenden) Hintergrund mit folgendem Code zusammen:
Code: [AUSKLAPPEN] ; Hintergrund terrain If Abs(pic_timer-MilliSecs())/4 >= ImageHeight(bg1) Then pic_timer = MilliSecs() ;Grafiken wieder hochsetzen wenn img einmal verschwunden For i2 = -1 To 10 Step 1 For i=0 To 10 Step 1 DrawImage bg1, ImageWidth(bg1)*i, ImageHeight(bg1)*i2 - (pic_timer-MilliSecs())/4 If ImageWidth(bg1)*i > resolution_x Then Exit Next If ImageHeight(bg1)*(i2) > resolution_y Then Exit Next dabei, bekomme ich gelegentlich horizontale schwarze Linien. kennt jmd. die Lösung für das Problem? Das Spiel nutzt zwar nur 2 Dimmensionen ist aber in B3D programmiert, ich hoffe das muss nicht verschoben werden. Die Linien bekomme ich nicht Fotografiert, aber sie sind immer mal für eine millisekunde über dem Hintergrund:
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- Zuletzt bearbeitet von Hakkai am Do, Dez 24, 2009 0:21, insgesamt einmal bearbeitet
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SYSThern |
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ich denke das hat was mit dem bildschirm aufbau zu tun ?
Flip 0?? Timer?? mfg SYSThern |
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Hakkai |
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Code: [AUSKLAPPEN] Flip Cls draw_2d() WaitTimer( frame_timer ) in der Funktion draw_2d() steckt der Code von ganz oben drin. |
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- Zuletzt bearbeitet von Hakkai am Do, Dez 24, 2009 0:29, insgesamt 2-mal bearbeitet
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HolzchopfMeisterpacker |
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Speichere den Wert von MilliSecs am Anfang der Hauptschleife in eine Variable und arbeite später mit dieser Variable. Denn sonst kommt es eben zu diesen Verschiebungen, weil innerhalb der Zeichenroutine der Wert von MilliSecs ändern kann.
mfG |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
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Hakkai |
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| Irre, es klappt. Tausend Dank. | ||
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Nicdel |
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Mach noch Flip 0 statt Flip, sonst nützt der Timer nichts |
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Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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