Einen Ladebildschirm erstellen?
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AlkanBetreff: Einen Ladebildschirm erstellen? |
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Wie lässt man das Spiel in B3D warten bis alles geladen ist?
MfG Alkan |
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the FR3AK |
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Was macht ein Anfänger, der kein Plan vom Programmieren hat? RICHTIG, Er liest sich Tutorials durch.
Nicht böse gemeint, aber ernst! |
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Pummelie |
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du bastelst dir hier alles zusammen oder wie? tu mal etwas selbst, ansonsten, warten? das spiel macht nix bis es fertig ist. | ||
It's done when it's done. |
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NightPhoenix |
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Um es kurz zu sagen:
Es gibt animierte Ladebildschirme und statische. Animierte: Es wird regelmäßig (in 3D) RenderWorld bzw. DrawImage während des Ladens aufgerufen. Einfacher, statisch: Zu Beginn einmal RenderWorld bzw. DrawImage um ein Bild/Textur mit "Laden..." drauf gepinselt darzustellen. Solange nun geladen wird, bleibt dir dieses Bild im Buffer erhalten bis es durch Cls, RenderWorld, etc. wieder überschrieben wird. |
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- Zuletzt bearbeitet von NightPhoenix am Fr, Dez 25, 2009 17:53, insgesamt einmal bearbeitet
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AlkanBetreff: Danke! |
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Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD Worklog: Planetensimulation Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org Wenn schon falsch, dann richtig falsch. |
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Nicdel |
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Ich glaube es ist besser, wenn du deine Signatur kürzer machst, sie ist etwas zu lang ![]() |
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Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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