Online Ego- Shooter
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JoschaBetreff: Online Ego- Shooter |
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Ich arbeite im Moment an einer Abschlussarbeit diese ist ein kleiner Ego Shooter
ich verwende zum Onlinespielen die SimpleUDP User Lib von ToeB Lokal funktioniert das ganze einwandfrei nur sobald ich über Internet spielen will und mit IP-Adresse beitreten will funktioniert es nicht... ich glaube ich hab wieder einmal einen blöden Fehler gemacht ![]() ich war sowieso noch nie gut in der Kommasetzung Auf der Website ist ein Link zum Download: http://grafe.jimdo.com/hirvi%C3%B6n/ ich hoffe es gibt auch jemanden der mir seine Ideen und Anregungen hier oder auf der Website postet wenn noch ein Bug gefunden wurde bitte auch schreiben ich freue mich über jede rückmeldung ![]() mit freundlichen Grüssen Joscha |
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da_poller |
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haben die clients port forwarding aktiviert? fals nicht wird es nicht gehen, da heutzugage die meißen leute hinter nem router sitzen. | ||
Joscha |
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heisst das die clients müssen erst noch den Port manuel freischalten ![]() oder geht das auch anders? |
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Tankbuster |
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Nein. Nur der Server muss den Port freischalten. Wenn ein Client dann eine Nachricht schickt, kann der Server ohne Probleme zurückschicken.
Der Pot dafür sollte mit UDPMsgPort ![]() |
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HolzchopfMeisterpacker |
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~VERSCHOBEN~ Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde. Ist ja nicht direkt aufs Dreidimensionale bezogen. mfG |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
Joscha |
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ich hab mal in der Lib nachgeschaut und dort wird der Befehl
verwendet sobald eine neue nachricht von einem neuen spieler kommt es kommt schon nach dem die Funktion UDP_JoinGame aufgerufen wurde die Fehlermeldung |
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Goodjee |
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ja...weil der server den port blockiert... | ||
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
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