.B3D oder .3DS datei speichern
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AlkanBetreff: .B3D oder .3DS datei speichern |
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Hi!
Ich bin gerade dabei eine Engine zu entwickeln mit der ich 3d modelle erstellen kann(bin auch schon fast fertig). Doch ich weiß nicht wie man das 3d modell dann auch als .b3d oder .3ds file zu speichern ![]() Danke im vorraus für eure hilfen. MfG Alkan Edit:OK! Hab alles verstanden , danke an euch allen! MfG Alkan |
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Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD Worklog: Planetensimulation Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org Wenn schon falsch, dann richtig falsch. |
- Zuletzt bearbeitet von Alkan am Fr, Jan 08, 2010 16:58, insgesamt einmal bearbeitet
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Nicdel |
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10 Sekunden Suche mit Google: http://www.wotsit.org/
Auf der Seite findest du den Aufbau des 3DS-Formates. |
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Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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NightPhoenix |
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Dazu musst du einen 3DS bzw. B3D Exporter schreiben. Das liefert dir Blitz nicht von Haus aus!
Es gibt einigen Seiten wo der Inhalt einer .3ds und .b3d Datei aufgeschlüsselt wird. So musst du dann eine Datei mit Code: [AUSKLAPPEN] WriteFile ("abc.3ds") schreiben und entsprechenden Dateiingahlt wie z.b. Verticesposition usw. selbst in die Datei über den Exporter schreiben.
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Silver_Knee |
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also. b3d wirst du im englischen forum finden. das hab ich meine da schonmal gesehen. | ||
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Eingeproggt |
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Im englischen Forum gibts auf jeden Fall Funktionen dafür, nämlich:
3DS B3D uvm, einfach selber durchschauen. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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Chester |
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Ebenfalls sehr interessant:
http://www.blitzbasic.com/sdks..._specs.txt |
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the FR3AKBetreff: Re: .B3D oder .3DS datei speichern |
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Alkan hat Folgendes geschrieben: (bin auch schon fast fertig). Bezweifle ich stark... Zitat: Edit:OK! Hab alles verstanden , danke an euch allen! MfG Alkan Das auch. Fang doch bei etwas sehr kleinem an und nicht gleich ein Modeler Programm ._. da kannst ja gleich weiter an deinem Abenteuer Insel Spiel weitermachen ![]() |
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AlkanBetreff: Re: .B3D oder .3DS datei speichern |
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[quote="Alkan"]Hi!
Ich bin gerade dabei eine Engine zu entwickeln mit der ich 3d modelle erstellen kann(bin auch schon fast fertig). Doch ich weiß nicht wie man das 3d modell dann auch als .b3d oder .3ds file zu speichern ![]() Danke im vorraus für eure hilfen. MfG Alkan Edit:OK! Hab alles verstanden , danke an euch allen! MfG Edit2:Zitat: Fang doch bei etwas sehr kleinem an und nicht gleich ein Modeler Programm ._. da kannst ja gleich weiter an deinem Abenteuer Insel Spiel weitermachen
Aber ich brauch doch eine Engine um 3D-Modelle zu erstellen ,ich meine wenn ich dass manuel mache (also alle triangles ,vertex usw.)dauert das doch viel zu lange und meine Engine ist ja auch keine profi-engine,nur dauert das damit nicht so lange ![]() |
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Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD Worklog: Planetensimulation Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org Wenn schon falsch, dann richtig falsch. |
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Tankbuster |
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Alkan, dafür gibts doch schon Programme wie Blender, Wings3D, Milkshape.
Warum machst du dir also nochmal die Arbeit und machst sowas? |
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